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Bin

Toplaner · Bilibili Gaming · LPL

66,7 /100 ± 5,6

Intervalle 95 % : 61,1 – 72,2

Publié

2026 · Split 2 | 54 parties (dont 47 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LPL (14 joueurs)

94 Lane 25 % de la note 46 Dégâts 20 % de la note 32 Première ligne 20 % de la note 64 Discipline 15 % de la note 23 Vision 10 % de la note 57 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 94 73–96 · n = 47

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 96 n 47
    • Diff. XP @15 89 n 47
    • Diff. or @15 96 n 47
  • Dégâts 20 % de la note 46 21–71 · n = 54

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 82 n 54
    • Part des dégâts 11 n 54
  • Première ligne 20 % de la note 32 18–54 · n = 47

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 54 n 47
    • Dégâts subis / min 11 n 47
  • Discipline 15 % de la note 64 29–89 · n = 54

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 46 n 54
    • Morts 82 n 54
  • Vision 10 % de la note 23 8–37 · n = 54

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 11 n 54
    • Wards détruites / min 54 n 54
    • Wards de contrôle 4 n 54
  • Ressources 10 % de la note 57 36–75 · n = 54

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 75 n 54
    • Part de l'or gagné 39 n 54
  • Début de partie descriptif 57 25–82 · n = 47

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 47
    • Kills + assists @10 54 n 47
  • Objectifs descriptif 75 46–89 · n = 54

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 75 n 54
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Gnar 10
  • Sion 10
  • Jayce 9
  • Ambessa 5
  • Rumble 4
  • Renekton 4
  • Yorick 3
  • K'Sante 2
  • Zaahen 2
  • Vayne 2
  • Jax 1
  • Gwen 1
  • Varus 1

Évolution du score

457095 2020 Spring — 73,5 (66–81), 19 parties 742020Spring 2020 Summer — 79,1 (72,3–85,9), 52 parties 2021 Spring — 74,8 (67,9–81,7), 43 parties 2021 Summer — 75,8 (68,1–83,4), 47 parties 762021Summer 2022 Spring — 72,5 (64,9–80,2), 53 parties 2022 Summer — 81,7 (73,2–90,2), 46 parties 2023 Spring — 76,3 (68,2–84,4), 68 parties 762023Spring 2023 Summer — 83,4 (74,9–91,8), 48 parties 2024 Spring — 72 (63,8–80,1), 48 parties 2024 Summer Placements — 71,3 (61,2–81,3), 14 parties 712024Summer Placements 2024 Summer — 78,8 (70,7–86,9), 32 parties 2025 Split 1 — 56,1 (49,5–62,6), 23 parties 2025 Split 2 — 65 (57,9–72,1), 64 parties 652025Split 2 2025 Split 3 — 61,2 (55,5–66,9), 55 parties 2026 Split 1 — 67,6 (61,5–73,7), 40 parties 2026 Split 2 — 66,7 (61,1–72,2), 54 parties 672026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.