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Jungler · Team Dynamics · LCK

60,3 /100 ± 6,4

Intervalle 95 % : 53,9 – 66,7

Publié

2020 · Summer | 48 parties | percentiles vs junglers LCK (13 joueurs)

19 Contrôle carte 25 % de la note 27 Dégâts 20 % de la note 45 Lane 15 % de la note 58 Discipline 15 % de la note 50 Première ligne 15 % de la note 40 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 19 17–45 · n = 48

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 19 n 48
    • CS / min 19 n 48
    • Part de l'or gagné 19 n 48
  • Dégâts 20 % de la note 27 12–46 · n = 48

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 27 n 48
    • Part des dégâts 27 n 48
  • Lane 15 % de la note 45 19–65 · n = 48

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 65 n 48
    • Diff. XP @15 35 n 48
    • Diff. or @15 35 n 48
  • Discipline 15 % de la note 58 35–77 · n = 48

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 73 n 48
    • Morts 42 n 48
  • Première ligne 15 % de la note 50 31–69 · n = 48

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 35 n 48
    • Dégâts subis / min 65 n 48
  • Vision 10 % de la note 40 27–53 · n = 48

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 48
    • Wards détruites / min 50 n 48
    • Wards de contrôle 50 n 48
  • Début de partie descriptif 37 12–65 · n = 48

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 46 n 48
    • Kills + assists @10 27 n 48
  • Objectifs descriptif 73 35–89 · n = 48

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 73 n 48
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Summer

  • Trundle 16
  • Olaf 11
  • Volibear 5
  • Graves 5
  • Nidalee 3
  • Sejuani 3
  • Jarvan IV 3
  • Rek'Sai 1
  • Sett 1

Évolution du score

455870 2020 Spring — 57,6 (51,5–63,8), 39 parties 582020Spring 2020 Summer — 60,3 (53,9–66,7), 48 parties 602020Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.