LoL Scout

Bendix

Midlaner · WLGaming Esports · GLL

44,5 /100 ± 11,1

Intervalle 95 % : 33,4 – 55,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Spring | 13 parties | percentiles vs midlaners GLL (8 joueurs)

81 Lane 30 % de la note 19 Dégâts 25 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 85 Vision 10 % de la note 13 Première ligne 10 % de la note 38 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 81 44–94 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 13
    • Diff. XP @15 81 n 13
    • Diff. or @15 69 n 13
  • Dégâts 25 % de la note 19 6–50 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 13
    • Part des dégâts 19 n 13
  • Discipline 15 % de la note 56 31–94 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 13
    • Morts 94 n 13
  • Vision 10 % de la note 85 73–90 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 13
    • Wards détruites / min 69 n 13
    • Wards de contrôle 94 n 13
  • Première ligne 10 % de la note 13 6–31 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 13
    • Dégâts subis / min 6 n 13
  • Ressources 10 % de la note 38 13–94 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 69 n 13
    • Part de l'or gagné 6 n 13
  • Début de partie descriptif 13 6–50 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 13
    • Kills + assists @10 6 n 13
  • Objectifs descriptif 81 31–94 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Karma 3
  • Orianna 3
  • Syndra 2
  • Azir 1
  • Viktor 1
  • Corki 1
  • Ryze 1
  • Anivia 1

Évolution du score

305070 2020 Summer — 55,1 (46,3–63,8), 15 parties 552020Summer 2021 Spring — 44,5 (33,4–55,5), 13 parties 452021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.