LoL Scout

Ben4

Jungler · Kaisa Gaming · LDL

55,2 /100 ± 9,7

Intervalle 95 % : 45,6 – 64,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans

40 Contrôle carte 25 % de la note 91 Dégâts 20 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 15 % de la note 3 Discipline 15 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 58 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 40 22–60 · n = 23

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 17 n 23
    • CS / min 39 n 23
    • Part de l'or gagné 64 n 23
  • Dégâts 20 % de la note 91 64–95 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 98 n 23
    • Part des dégâts 83 n 23
  • Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 3 2–14 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 24
    • Morts 2 n 24
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 58 21–88 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 48 n 23
    • Wards détruites / min 42 n 23
    • Wards de contrôle 83 n 23
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 55 20–95 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Rumble 8
  • Xin Zhao 6
  • Udyr 3
  • Volibear 3
  • Diana 2
  • Kindred 1
  • Nidalee 1

Évolution du score

Jungler

406080 2020 Summer — 68,3 (59,5–77), 58 parties 682020Summer 2021 Spring — 63,9 (54,5–73,4), 44 parties 642021Spring 2021 Summer — 55,2 (45,6–64,9), 24 parties 552021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.