Intervalle 95 % : 36,3 – 50,8
PubliéIntervalle 95 % : 36,4 – 50,6
Publié2024 · Spring | 20 parties | percentiles vs junglers PCL (12 joueurs)
2024 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs junglers PCL (17 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 54 32–76 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 46 n 20
- CS / min 54 n 20
- Part de l'or gagné 63 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 63 42–83 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 20
- Part des dégâts ᶻ 54 n 20
-
Lane 15 % de la note 21 10–54 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 20
- Diff. XP @15 21 n 20
- Diff. or @15 29 n 20
-
Discipline 15 % de la note 79 38–92 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 20
- Morts ᶻ 71 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 54 25–75 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 46 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 63 n 20
-
Vision 10 % de la note 63 35–79 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 20
- Wards détruites / min 71 n 20
- Wards de contrôle 71 n 20
-
Début de partie descriptif 25 13–63 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 38 n 20
- Kills + assists @10 13 n 20
-
Objectifs descriptif 54 29–79 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Nocturne 4
- Lee Sin 4
- Jax 3
- Brand 2
- Volibear 2
- Viego 2
- Maokai 1
- Poppy 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 44 27–62 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 25
- CS / min 44 n 25
- Part de l'or gagné 44 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 59 29–85 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 62 n 25
- Part des dégâts ᶻ 56 n 25
-
Lane 15 % de la note 34 19–60 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 27 n 25
- Diff. XP @15 38 n 25
- Diff. or @15 38 n 25
-
Discipline 15 % de la note 85 44–94 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 91 n 25
- Morts ᶻ 79 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 47 27–71 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 25
-
Vision 10 % de la note 76 52–85 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 62 n 25
- Wards détruites / min 74 n 25
- Wards de contrôle 91 n 25
-
Début de partie descriptif 29 9–53 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 25
- Kills + assists @10 15 n 25
-
Objectifs descriptif 62 32–91 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 62 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nocturne 5
- Lee Sin 5
- Viego 4
- Brand 3
- Jax 3
- Volibear 2
- Maokai 1
- Poppy 1
- Rell 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.