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Jungler · Forsaken · UL
Jungler · GRP Esports · UL
Jungler · GRP Esports · UL
Jungler · Anonymo Esports · RL
Jungler · Anonymo Esports · RL
Jungler · Anonymo Esports · RL
Jungler · devils.one inStreamly · RL
Jungler · devils.one inStreamly · RL
Intervalle 95 % : 33,5 – 49,5
PubliéIntervalle 95 % : 36,5 – 53,4
PubliéIntervalle 95 % : 38 – 53,8
PubliéIntervalle 95 % : 13,4 – 32,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18,6 – 38,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 11,7 – 30,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 13,2 – 30,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18,6 – 37
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Spring | 17 parties | percentiles vs junglers UL (8 joueurs)
2024 · Summer | 17 parties | percentiles vs junglers UL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 34 parties | percentiles vs junglers UL (12 joueurs)
2025 · Spring | 17 parties | percentiles vs junglers RL (8 joueurs)
2025 · Winter | 17 parties | percentiles vs junglers RL (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 49 parties | percentiles vs junglers RL (11 joueurs)
2026 · Spring | 19 parties | percentiles vs junglers RL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs junglers RL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 27 19–65 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 17
- CS / min 19 n 17
- Part de l'or gagné 44 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 75 44–94 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 17
- Part des dégâts ᶻ 81 n 17
-
Lane 15 % de la note 40 19–69 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 17
- Diff. XP @15 31 n 17
- Diff. or @15 56 n 17
-
Discipline 15 % de la note 56 25–88 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 17
- Morts ᶻ 69 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 50 6–88 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 17
-
Vision 10 % de la note 90 52–94 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 17
- Wards détruites / min 94 n 17
- Wards de contrôle 94 n 17
-
Début de partie descriptif 81 50–94 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 17
- Kills + assists @10 81 n 17
-
Objectifs descriptif 94 19–94 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Vi 5
- Maokai 3
- Rell 3
- Viego 2
- Xin Zhao 1
- Volibear 1
- Jarvan IV 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 69 27–85 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 56 n 17
- CS / min 56 n 17
- Part de l'or gagné 94 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 81 25–94 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 17
- Part des dégâts ᶻ 81 n 17
-
Lane 15 % de la note 52 27–90 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 17
- Diff. XP @15 56 n 17
- Diff. or @15 44 n 17
-
Discipline 15 % de la note 63 31–88 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 17
- Morts ᶻ 56 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 44 13–75 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 17
-
Vision 10 % de la note 27 15–60 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 17
- Wards détruites / min 31 n 17
- Wards de contrôle 31 n 17
-
Début de partie descriptif 81 38–88 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 17
- Kills + assists @10 81 n 17
-
Objectifs descriptif 44 31–94 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Brand 4
- Sejuani 3
- Karthus 2
- Vi 2
- Ivern 1
- Viego 1
- Nidalee 1
- Taliyah 1
- Lee Sin 1
- Zyra 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 54 26–74 · n = 34
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 63 n 34
- CS / min 46 n 34
- Part de l'or gagné 54 n 34
-
Dégâts 20 % de la note 75 46–92 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 34
- Part des dégâts ᶻ 71 n 34
-
Lane 15 % de la note 46 32–74 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 34
- Diff. XP @15 46 n 34
- Diff. or @15 46 n 34
-
Discipline 15 % de la note 71 33–83 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 34
- Morts ᶻ 71 n 34
-
Première ligne 15 % de la note 58 17–75 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 63 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 54 n 34
-
Vision 10 % de la note 71 40–85 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 34
- Wards détruites / min 54 n 34
- Wards de contrôle 88 n 34
-
Début de partie descriptif 79 50–88 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 88 n 34
- Kills + assists @10 71 n 34
-
Objectifs descriptif 79 29–96 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 79 n 34
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Vi 7
- Brand 4
- Rell 3
- Viego 3
- Maokai 3
- Sejuani 3
- Karthus 2
- Lee Sin 2
- Ivern 1
- Zyra 1
- Jarvan IV 1
- Xin Zhao 1
- Nidalee 1
- Volibear 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 27 10–56 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 17
- CS / min 19 n 17
- Part de l'or gagné 44 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 50 25–75 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 17
- Part des dégâts ᶻ 56 n 17
-
Lane 15 % de la note 6 6–31 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 17
- Diff. XP @15 6 n 17
- Diff. or @15 6 n 17
-
Discipline 15 % de la note 63 25–88 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 17
- Morts ᶻ 44 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 13 6–38 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 17
-
Vision 10 % de la note 31 15–69 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 17
- Wards détruites / min 19 n 17
- Wards de contrôle 44 n 17
-
Début de partie descriptif 44 6–81 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 17
- Kills + assists @10 44 n 17
-
Objectifs descriptif 81 31–94 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Spring
- Maokai 5
- Naafiri 3
- Ivern 2
- Viego 1
- Skarner 1
- Lillia 1
- Vi 1
- Xin Zhao 1
- Pantheon 1
- Zyra 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 35–85 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 17
- CS / min 69 n 17
- Part de l'or gagné 44 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 31 6–69 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 17
- Part des dégâts ᶻ 56 n 17
-
Lane 15 % de la note 31 6–61 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 17
- Diff. XP @15 44 n 17
- Diff. or @15 19 n 17
-
Discipline 15 % de la note 50 19–81 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 17
- Morts ᶻ 31 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 25 13–50 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 17
-
Vision 10 % de la note 44 31–60 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 17
- Wards détruites / min 31 n 17
- Wards de contrôle 44 n 17
-
Début de partie descriptif 31 6–69 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 17
- Kills + assists @10 56 n 17
-
Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Winter
- Vi 4
- Zyra 2
- Nidalee 2
- Wukong 2
- Pantheon 1
- Sejuani 1
- Diana 1
- Skarner 1
- Maokai 1
- Viego 1
- Ivern 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 14–53 · n = 49
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 32 n 49
- CS / min 23 n 49
- Part de l'or gagné 41 n 49
-
Dégâts 20 % de la note 32 14–55 · n = 49
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 49
- Part des dégâts ᶻ 50 n 49
-
Lane 15 % de la note 11 5–29 · n = 49
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 14 n 49
- Diff. XP @15 5 n 49
- Diff. or @15 14 n 49
-
Discipline 15 % de la note 41 18–73 · n = 49
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 49
- Morts ᶻ 32 n 49
-
Première ligne 15 % de la note 9 5–23 · n = 49
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 14 n 49
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 49
-
Vision 10 % de la note 47 26–65 · n = 49
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 49
- Wards détruites / min 32 n 49
- Wards de contrôle 59 n 49
-
Début de partie descriptif 46 9–68 · n = 49
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 49
- Kills + assists @10 50 n 49
-
Objectifs descriptif 32 14–59 · n = 49
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 49
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Vi 7
- Maokai 6
- Ivern 4
- Wukong 4
- Zyra 3
- Xin Zhao 3
- Naafiri 3
- Trundle 3
- Skarner 3
- Nidalee 3
- Pantheon 2
- Viego 2
- Volibear 1
- Diana 1
- Lillia 1
- Sejuani 1
- Jarvan IV 1
- Qiyana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 6–31 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 19
- CS / min 6 n 19
- Part de l'or gagné 19 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 38 13–69 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 19
- Part des dégâts ᶻ 31 n 19
-
Lane 15 % de la note 6 6–19 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 19
- Diff. XP @15 6 n 19
- Diff. or @15 6 n 19
-
Discipline 15 % de la note 38 13–75 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 19
- Morts ᶻ 19 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 25 6–56 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 19
-
Vision 10 % de la note 81 60–90 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 19
- Wards détruites / min 56 n 19
- Wards de contrôle 94 n 19
-
Début de partie descriptif 44 6–81 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 19
- Kills + assists @10 19 n 19
-
Objectifs descriptif 19 6–19 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Pantheon 3
- Nocturne 3
- Naafiri 2
- Skarner 2
- Wukong 2
- Jarvan IV 2
- Xin Zhao 2
- Vi 1
- Ambessa 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 17 9–39 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 25
- CS / min 17 n 25
- Part de l'or gagné 28 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 61 17–89 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 25
- Part des dégâts ᶻ 50 n 25
-
Lane 15 % de la note 6 6–28 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 25
- Diff. XP @15 6 n 25
- Diff. or @15 6 n 25
-
Discipline 15 % de la note 61 17–78 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 25
- Morts ᶻ 50 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 39 6–72 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 25
-
Vision 10 % de la note 76 65–91 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 25
- Wards détruites / min 50 n 25
- Wards de contrôle 83 n 25
-
Début de partie descriptif 56 11–89 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 72 n 25
- Kills + assists @10 39 n 25
-
Objectifs descriptif 17 6–28 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Pantheon 3
- Nocturne 3
- Wukong 3
- Vi 3
- Naafiri 2
- Skarner 2
- Qiyana 2
- Jarvan IV 2
- Xin Zhao 2
- Ambessa 1
- Dr. Mundo 1
- Lee Sin 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.