Intervalle 95 % : 37,2 – 57,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,2 – 52,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers HM (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs junglers HM (13 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 81 65–94 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 14
- CS / min 81 n 14
- Part de l'or gagné 81 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 69 38–88 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 14
- Part des dégâts ᶻ 69 n 14
-
Lane 15 % de la note 81 52–90 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 14
- Diff. XP @15 69 n 14
- Diff. or @15 81 n 14
-
Discipline 15 % de la note 38 13–69 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 81 56–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 14
-
Vision 10 % de la note 69 60–81 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 14
- Wards détruites / min 81 n 14
- Wards de contrôle 44 n 14
-
Début de partie descriptif 47 6–75 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 14
- Kills + assists @10 50 n 14
-
Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Xin Zhao 5
- Lee Sin 3
- Kha'Zix 2
- Diana 2
- Rumble 1
- Kayn 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 78 68–86 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 73 n 17
- CS / min 81 n 17
- Part de l'or gagné 81 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 58 31–81 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 17
- Part des dégâts ᶻ 65 n 17
-
Lane 15 % de la note 65 45–78 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 17
- Diff. XP @15 50 n 17
- Diff. or @15 65 n 17
-
Discipline 15 % de la note 35 12–65 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 17
- Morts ᶻ 35 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 62 35–85 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 58 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 17
-
Vision 10 % de la note 76 65–86 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 89 n 17
- Wards détruites / min 89 n 17
- Wards de contrôle 50 n 17
-
Début de partie descriptif 42 4–77 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 17
- Kills + assists @10 50 n 17
-
Objectifs descriptif 89 35–96 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 89 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Xin Zhao 5
- Lee Sin 4
- Kha'Zix 3
- Diana 2
- Kayn 1
- Rumble 1
- Viego 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.