Intervalle 95 % : 25,3 – 43
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,4 – 42,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Champ 1 | 36 parties | percentiles vs midlaners LAS (11 joueurs)
2024 · Saison complète | 60 parties | percentiles vs midlaners LAS (14 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 29 8–53 · n = 36
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 36
- Diff. XP @15 14 n 36
- Diff. or @15 32 n 36
-
Dégâts 25 % de la note 59 41–86 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 36
- Part des dégâts ᶻ 50 n 36
-
Discipline 15 % de la note 32 9–55 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 36
- Morts ᶻ 32 n 36
-
Vision 10 % de la note 68 56–83 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 77 n 36
- Wards détruites / min 68 n 36
- Wards de contrôle 59 n 36
-
Première ligne 10 % de la note 68 32–86 · n = 36
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 36
- Dégâts subis / min ᶻ 86 n 36
-
Ressources 10 % de la note 41 14–59 · n = 36
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 32 n 36
- Part de l'or gagné 50 n 36
-
Début de partie descriptif 59 27–89 · n = 36
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 68 n 36
- Kills + assists @10 50 n 36
-
Objectifs descriptif 59 23–96 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 36
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Champ 1
- Hwei 8
- Orianna 6
- Taliyah 6
- Tristana 4
- Corki 4
- LeBlanc 2
- Ahri 2
- Akali 2
- Yone 1
- Jayce 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 27 13–51 · n = 60
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 60
- Diff. XP @15 18 n 60
- Diff. or @15 32 n 60
-
Dégâts 25 % de la note 71 46–89 · n = 60
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 60
- Part des dégâts ᶻ 61 n 60
-
Discipline 15 % de la note 18 14–43 · n = 60
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 60
- Morts ᶻ 11 n 60
-
Vision 10 % de la note 63 46–80 · n = 60
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 60
- Wards détruites / min 61 n 60
- Wards de contrôle 68 n 60
-
Première ligne 10 % de la note 75 54–86 · n = 60
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 60
- Dégâts subis / min ᶻ 82 n 60
-
Ressources 10 % de la note 29 11–50 · n = 60
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 60
- Part de l'or gagné 32 n 60
-
Début de partie descriptif 79 38–96 · n = 60
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 60
- Kills + assists @10 82 n 60
-
Objectifs descriptif 32 11–61 · n = 60
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 60
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Hwei 11
- Ahri 9
- Orianna 8
- Tristana 7
- Taliyah 6
- Corki 6
- Sylas 3
- Aurora 2
- Akali 2
- Jayce 2
- LeBlanc 2
- Azir 1
- Yone 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.