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Jungler · Saigon Buffalo · VCS
Jungler · Saigon Buffalo · VCS
Jungler · Saigon Buffalo · VCS
Jungler · Saigon Buffalo · VCS
Jungler · Saigon Buffalo · VCS
Jungler · Saigon Buffalo · VCS
Jungler · Team Whales · VCS
Jungler · Team Whales · VCS
Jungler · Team Whales · VCS
Aucun ancrage pour VCS en 2021 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
Aucun ancrage pour VCS en 2021 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
Aucun ancrage pour VCS en 2021 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
Intervalle 95 % : 55,9 – 72,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 59,5 – 76,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 61,8 – 77,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,8 – 54,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,7 – 49,2
PubliéIntervalle 95 % : 39,9 – 52,1
Publié2021 · Spring | 56 parties | percentiles vs junglers VCS (9 joueurs)
2021 · Winter | 29 parties | percentiles vs junglers VCS (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 85 parties | percentiles vs junglers VCS (13 joueurs)
2022 · Spring | 43 parties | percentiles vs junglers VCS (10 joueurs)
2022 · Summer | 47 parties | percentiles vs junglers VCS (10 joueurs)
2022 · Saison complète | 90 parties | percentiles vs junglers VCS (14 joueurs)
2023 · Saison complète | 58 parties | percentiles vs junglers VCS (11 joueurs)
2024 · Spring | 29 parties | percentiles vs junglers VCS (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 29 parties | percentiles vs junglers VCS (15 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 43 28–54 · n = 56
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 39 n 56
- CS / min 28 n 56
- Part de l'or gagné 61 n 56
-
Dégâts 20 % de la note 83 67–94 · n = 56
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 56
- Part des dégâts ᶻ 94 n 56
-
Lane 15 % de la note 76 57–83 · n = 56
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 56
- Diff. XP @15 83 n 56
- Diff. or @15 83 n 56
-
Discipline 15 % de la note 39 17–61 · n = 56
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 56
- Morts ᶻ 61 n 56
-
Première ligne 15 % de la note 56 33–83 · n = 56
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 56
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 56
-
Vision 10 % de la note 61 39–72 · n = 56
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 56
- Wards détruites / min 50 n 56
- Wards de contrôle 83 n 56
-
Début de partie descriptif 83 67–94 · n = 56
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 56
- Kills + assists @10 83 n 56
-
Objectifs descriptif 94 83–94 · n = 56
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 56
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Hecarim 15
- Udyr 11
- Olaf 11
- Lillia 7
- Kayn 6
- Gragas 2
- Taliyah 2
- Graves 1
- Zac 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–15 · n = 29
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 29
- CS / min 6 n 29
- Part de l'or gagné 6 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 13 6–38 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 29
- Part des dégâts ᶻ 6 n 29
-
Lane 15 % de la note 23 15–40 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 29
- Diff. XP @15 31 n 29
- Diff. or @15 31 n 29
-
Discipline 15 % de la note 19 13–56 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 29
- Morts ᶻ 31 n 29
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–50 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 29
-
Vision 10 % de la note 69 40–85 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 29
- Wards détruites / min 56 n 29
- Wards de contrôle 81 n 29
-
Début de partie descriptif 19 6–56 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 29
- Kills + assists @10 6 n 29
-
Objectifs descriptif 56 19–94 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Winter
- Xin Zhao 5
- Jarvan IV 5
- Trundle 4
- Lee Sin 3
- Olaf 2
- Viego 2
- Graves 2
- Talon 1
- Poppy 1
- Udyr 1
- Hecarim 1
- Amumu 1
- Diana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 17 9–37 · n = 85
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 12 n 85
- CS / min 12 n 85
- Part de l'or gagné 27 n 85
-
Dégâts 20 % de la note 77 46–89 · n = 85
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 85
- Part des dégâts ᶻ 73 n 85
-
Lane 15 % de la note 63 45–76 · n = 85
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 42 n 85
- Diff. XP @15 58 n 85
- Diff. or @15 89 n 85
-
Discipline 15 % de la note 35 19–62 · n = 85
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 85
- Morts ᶻ 50 n 85
-
Première ligne 15 % de la note 39 19–65 · n = 85
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 42 n 85
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 85
-
Vision 10 % de la note 65 40–76 · n = 85
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 85
- Wards détruites / min 58 n 85
- Wards de contrôle 81 n 85
-
Début de partie descriptif 77 54–92 · n = 85
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 85
- Kills + assists @10 73 n 85
-
Objectifs descriptif 96 73–96 · n = 85
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 85
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Hecarim 16
- Olaf 13
- Udyr 12
- Lillia 7
- Kayn 6
- Xin Zhao 5
- Jarvan IV 5
- Trundle 4
- Graves 3
- Lee Sin 3
- Viego 2
- Gragas 2
- Taliyah 2
- Diana 1
- Poppy 1
- Talon 1
- Amumu 1
- Zac 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 55 42–68 · n = 43
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 65 n 43
- CS / min 45 n 43
- Part de l'or gagné 55 n 43
-
Dégâts 20 % de la note 70 30–90 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 43
- Part des dégâts ᶻ 65 n 43
-
Lane 15 % de la note 72 48–85 · n = 43
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 43
- Diff. XP @15 75 n 43
- Diff. or @15 85 n 43
-
Discipline 15 % de la note 75 40–95 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 43
- Morts ᶻ 75 n 43
-
Première ligne 15 % de la note 55 30–85 · n = 43
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 55 n 43
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 43
-
Vision 10 % de la note 55 32–72 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 43
- Wards détruites / min 65 n 43
- Wards de contrôle 65 n 43
-
Début de partie descriptif 90 50–95 · n = 43
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 95 n 43
- Kills + assists @10 85 n 43
-
Objectifs descriptif 85 65–95 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 43
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Lee Sin 10
- Viego 10
- Volibear 6
- Xin Zhao 6
- Hecarim 5
- Jarvan IV 2
- Udyr 2
- Poppy 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 58 28–75 · n = 47
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 65 n 47
- CS / min 55 n 47
- Part de l'or gagné 55 n 47
-
Dégâts 20 % de la note 75 45–90 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 47
- Part des dégâts ᶻ 75 n 47
-
Lane 15 % de la note 95 75–95 · n = 47
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 95 n 47
- Diff. XP @15 95 n 47
- Diff. or @15 95 n 47
-
Discipline 15 % de la note 85 50–95 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 47
- Morts ᶻ 85 n 47
-
Première ligne 15 % de la note 70 40–85 · n = 47
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 47
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 47
-
Vision 10 % de la note 32 18–62 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 47
- Wards détruites / min 15 n 47
- Wards de contrôle 75 n 47
-
Début de partie descriptif 65 35–90 · n = 47
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 47
- Kills + assists @10 65 n 47
-
Objectifs descriptif 85 55–95 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 47
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Wukong 15
- Xin Zhao 7
- Poppy 6
- Pantheon 5
- Vi 3
- Lee Sin 3
- Nocturne 2
- Viego 2
- Trundle 2
- Hecarim 1
- Mordekaiser 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 68 44–75 · n = 90
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 75 n 90
- CS / min 68 n 90
- Part de l'or gagné 61 n 90
-
Dégâts 20 % de la note 82 54–89 · n = 90
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 90
- Part des dégâts ᶻ 75 n 90
-
Lane 15 % de la note 87 73–96 · n = 90
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 82 n 90
- Diff. XP @15 82 n 90
- Diff. or @15 96 n 90
-
Discipline 15 % de la note 89 61–96 · n = 90
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 90
- Morts ᶻ 82 n 90
-
Première ligne 15 % de la note 68 46–89 · n = 90
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 90
- Dégâts subis / min ᶻ 68 n 90
-
Vision 10 % de la note 37 23–56 · n = 90
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 90
- Wards détruites / min 25 n 90
- Wards de contrôle 68 n 90
-
Début de partie descriptif 89 54–93 · n = 90
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 90
- Kills + assists @10 82 n 90
-
Objectifs descriptif 89 75–96 · n = 90
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 89 n 90
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Wukong 15
- Xin Zhao 13
- Lee Sin 13
- Viego 12
- Poppy 7
- Volibear 6
- Hecarim 6
- Pantheon 5
- Vi 3
- Trundle 3
- Jarvan IV 2
- Udyr 2
- Nocturne 2
- Mordekaiser 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 8 5–20 · n = 58
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 14 n 58
- CS / min 5 n 58
- Part de l'or gagné 5 n 58
-
Dégâts 20 % de la note 36 14–77 · n = 58
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 58
- Part des dégâts ᶻ 32 n 58
-
Lane 15 % de la note 35 8–59 · n = 58
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 14 n 58
- Diff. XP @15 23 n 58
- Diff. or @15 68 n 58
-
Discipline 15 % de la note 59 18–91 · n = 57
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 57
- Morts ᶻ 77 n 57
-
Première ligne 15 % de la note 9 9–27 · n = 58
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 14 n 58
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 58
-
Vision 10 % de la note 17 17–26 · n = 58
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 58
- Wards détruites / min 5 n 58
- Wards de contrôle 41 n 58
-
Début de partie descriptif 64 32–91 · n = 58
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 58
- Kills + assists @10 68 n 58
-
Objectifs descriptif 59 32–86 · n = 58
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 58
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 15
- Vi 8
- Maokai 7
- Rell 4
- Nocturne 4
- Wukong 4
- Poppy 4
- Xin Zhao 3
- Viego 3
- Lee Sin 2
- Ivern 2
- Nidalee 2
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–32 · n = 29
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 29
- CS / min 6 n 29
- Part de l'or gagné 6 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 44 17–72 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 29
- Part des dégâts ᶻ 50 n 29
-
Lane 15 % de la note 54 20–83 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 29
- Diff. XP @15 72 n 29
- Diff. or @15 72 n 29
-
Discipline 15 % de la note 17 11–33 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 28
- Morts ᶻ 28 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 28 17–56 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 29
-
Vision 10 % de la note 35 24–57 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 29
- Wards détruites / min 6 n 29
- Wards de contrôle 72 n 29
-
Début de partie descriptif 94 44–94 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 29
- Kills + assists @10 94 n 29
-
Objectifs descriptif 50 17–83 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Rell 7
- Xin Zhao 6
- Lee Sin 5
- Vi 3
- Sejuani 2
- Viego 2
- Maokai 1
- Poppy 1
- Nocturne 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 8 8–19 · n = 29
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 10 n 29
- CS / min 10 n 29
- Part de l'or gagné 3 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 47 13–70 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 29
- Part des dégâts ᶻ 50 n 29
-
Lane 15 % de la note 54 26–81 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 43 n 29
- Diff. XP @15 63 n 29
- Diff. or @15 57 n 29
-
Discipline 15 % de la note 13 3–33 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 28
- Morts ᶻ 23 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 53 33–70 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 63 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 43 n 29
-
Vision 10 % de la note 59 41–70 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 57 n 29
- Wards détruites / min 37 n 29
- Wards de contrôle 83 n 29
-
Début de partie descriptif 83 47–97 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 77 n 29
- Kills + assists @10 90 n 29
-
Objectifs descriptif 63 43–97 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Rell 7
- Xin Zhao 6
- Lee Sin 5
- Vi 3
- Viego 2
- Sejuani 2
- Poppy 1
- Kindred 1
- Maokai 1
- Nocturne 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.