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bbmuffin

Midlaner · The Bandits · ROL

19,2 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 10,2 – 28,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 25 parties | percentiles vs midlaners ROL (9 joueurs)

43 Lane 30 % de la note 50 Dégâts 25 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 20 Vision 10 % de la note 50 Première ligne 10 % de la note 39 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 43 20–76 · n = 25

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 39 n 25
    • Diff. XP @15 39 n 25
    • Diff. or @15 50 n 25
  • Dégâts 25 % de la note 50 22–78 · n = 25

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 25
    • Part des dégâts 39 n 25
  • Discipline 15 % de la note 56 33–78 · n = 25

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 25
    • Morts 61 n 25
  • Vision 10 % de la note 20 13–32 · n = 25

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 25
    • Wards détruites / min 17 n 25
    • Wards de contrôle 17 n 25
  • Première ligne 10 % de la note 50 33–78 · n = 25

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 50 n 25
    • Dégâts subis / min 50 n 25
  • Ressources 10 % de la note 39 22–50 · n = 25

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 61 n 25
    • Part de l'or gagné 17 n 25
  • Début de partie descriptif 61 33–89 · n = 25

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 25
    • Kills + assists @10 61 n 25
  • Objectifs descriptif 6 6–50 · n = 25

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 25
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ahri 4
  • Viktor 4
  • Syndra 3
  • Hwei 2
  • Anivia 2
  • Orianna 2
  • Ryze 2
  • Lissandra 2
  • Cassiopeia 1
  • Zoe 1
  • Twisted Fate 1
  • Annie 1

Évolution du score

03060 2020 Summer — 44,2 (35,3–53,1), 15 parties 442020Summer 2021 Spring — 37 (28,6–45,3), 14 parties 372021Spring 2026 Winter — 8,7 (0–18,1), 26 parties 92026Winter 2026 Spring — 19,2 (10,2–28,2), 25 parties 192026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.