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ADC · ThunderTalk Gaming Young · LDL
ADC · ThunderTalk Gaming Young · LDL
ADC · ThunderTalk Gaming Young · LDL
ADC · ThunderTalk Gaming Young · LDL
ADC · ThunderTalk Gaming Young · LDL
ADC · ThunderTalk Gaming Young · LDL
ADC · ThunderTalk Gaming Young · LDL
ADC · ThunderTalk Gaming Young · LDL
ADC · ThunderTalk Gaming Young · LDL
ADC · ThunderTalk Gaming Young · LDL
ADC · ThunderTalk Gaming Young · LDL
ADC · ThunderTalk Gaming Young · LDL
ADC · FunPlus Phoenix · LPL
ADC · FunPlus Phoenix · LPL
Intervalle 95 % : 46,5 – 66
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30,8 – 49,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,8 – 55,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,4 – 60,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,5 – 62
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,4 – 59,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38 – 70,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37 – 67,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,6 – 70,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,5 – 72,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,8 – 64,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,8 – 69,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33 – 50,1
PubliéIntervalle 95 % : 33 – 51,7
Publié2021 · Spring | 61 parties (dont 58 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (39 joueurs)
2021 · Summer | 40 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (30 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2021 · Saison complète | 101 parties (dont 58 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (57 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Spring | 34 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (29 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Summer | 41 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Saison complète | 75 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 1 | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (21 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 2 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Saison complète | 48 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Split 1 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Split 2 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Saison complète | 66 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2025 · Split 1 | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (15 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2025 · Saison complète | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 50 31–67 · n = 60
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 60
- Part des dégâts ᶻ 42 n 60
-
Lane 25 % de la note 54 30–77 · n = 58
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 47 n 58
- Diff. XP @15 60 n 58
- Diff. or @15 55 n 58
-
Discipline 15 % de la note 68 37–86 · n = 61
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 61
- Morts ᶻ 71 n 61
-
Ressources 15 % de la note 39 21–60 · n = 61
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 40 n 61
- Part de l'or gagné 37 n 61
-
Vision 10 % de la note 42 26–56 · n = 60
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 50 n 60
- Wards de contrôle 35 n 60
-
Début de partie descriptif 35 18–63 · n = 58
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 37 n 58
- Kills + assists @10 32 n 58
-
Objectifs descriptif 53 26–81 · n = 61
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 61
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Kai'Sa 24
- Tristana 12
- Samira 8
- Xayah 7
- Ezreal 3
- Senna 2
- Jinx 2
- Varus 1
- Jhin 1
- Aphelios 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 3 2–12 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 40
- Part des dégâts ᶻ 2 n 40
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 33 15–60 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 40
- Morts ᶻ 32 n 40
-
Ressources 15 % de la note 2 2–10 · n = 40
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 2 n 40
- Part de l'or gagné 2 n 40
-
Vision 10 % de la note 87 71–94 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 40
- Wards détruites / min 65 n 40
- Wards de contrôle 98 n 40
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 32 12–72 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 40
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Ezreal 12
- Kai'Sa 8
- Varus 6
- Senna 3
- Aphelios 3
- Jinx 2
- Draven 2
- Tristana 1
- Caitlyn 1
- Kog'Maw 1
- Sivir 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 16 7–34 · n = 100
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 100
- Part des dégâts ᶻ 8 n 100
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 55 31–71 · n = 101
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 101
- Morts ᶻ 55 n 101
-
Ressources 15 % de la note 11 4–25 · n = 101
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 10 n 101
- Part de l'or gagné 13 n 101
-
Vision 10 % de la note 65 45–80 · n = 100
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 61 n 100
- Wards de contrôle 69 n 100
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 43 25–71 · n = 101
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 101
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Kai'Sa 32
- Ezreal 15
- Tristana 13
- Samira 8
- Xayah 7
- Varus 7
- Senna 5
- Aphelios 4
- Jinx 4
- Draven 2
- Sivir 1
- Caitlyn 1
- Jhin 1
- Kog'Maw 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 36 14–60 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 33
- Part des dégâts ᶻ 53 n 33
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 64 36–85 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 34
- Morts ᶻ 57 n 34
-
Ressources 15 % de la note 48 21–72 · n = 34
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 34
- Part de l'or gagné 47 n 34
-
Vision 10 % de la note 42 21–59 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 43 n 33
- Wards détruites / min 33 n 33
- Wards de contrôle 50 n 33
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 19 9–79 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 34
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Jinx 13
- Aphelios 9
- Xayah 5
- Kai'Sa 3
- Zeri 2
- Jhin 1
- Samira 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 32 12–60 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 41
- Part des dégâts ᶻ 18 n 41
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 72 42–88 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 70 n 41
- Morts ᶻ 74 n 41
-
Ressources 15 % de la note 50 26–68 · n = 41
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 70 n 41
- Part de l'or gagné 30 n 41
-
Vision 10 % de la note 61 39–73 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 41
- Wards détruites / min 70 n 41
- Wards de contrôle 58 n 41
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 38 22–82 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 41
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Zeri 14
- Kalista 9
- Aphelios 6
- Jinx 5
- Draven 3
- Kai'Sa 1
- Xayah 1
- Varus 1
- Ezreal 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 24 13–54 · n = 74
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 22 n 74
- Part des dégâts ᶻ 25 n 74
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 75 46–88 · n = 75
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 75
- Morts ᶻ 75 n 75
-
Ressources 15 % de la note 46 29–65 · n = 75
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 62 n 75
- Part de l'or gagné 30 n 75
-
Vision 10 % de la note 51 40–65 · n = 74
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 49 n 74
- Wards détruites / min 49 n 74
- Wards de contrôle 57 n 74
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 25 15–70 · n = 75
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 75
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jinx 18
- Zeri 16
- Aphelios 15
- Kalista 9
- Xayah 6
- Kai'Sa 4
- Draven 3
- Jhin 1
- Samira 1
- Ezreal 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 24 10–81 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 23
- Part des dégâts ᶻ 17 n 23
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 83 48–95 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 23
- Morts ᶻ 83 n 23
-
Ressources 15 % de la note 74 48–88 · n = 23
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 79 n 23
- Part de l'or gagné 69 n 23
-
Vision 10 % de la note 53 36–71 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 23
- Wards détruites / min 55 n 23
- Wards de contrôle 55 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 36 12–83 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 36 n 23
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Aphelios 4
- Zeri 4
- Varus 3
- Xayah 2
- Lucian 2
- Draven 2
- Ezreal 2
- Jinx 1
- Kai'Sa 1
- Caitlyn 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 40 18–63 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 34 n 18
- Part des dégâts ᶻ 45 n 18
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 53 16–90 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 18
- Morts ᶻ 71 n 18
-
Ressources 15 % de la note 63 37–82 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 66 n 18
- Part de l'or gagné 61 n 18
-
Vision 10 % de la note 27 13–57 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 24 n 18
- Wards détruites / min 29 n 18
- Wards de contrôle 29 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 40 8–79 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 40 n 18
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Aphelios 7
- Jinx 5
- Xayah 3
- Kog'Maw 1
- Lucian 1
- Zeri 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 33 18–62 · n = 48
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 30 n 48
- Part des dégâts ᶻ 36 n 48
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 87 45–97 · n = 48
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 86 n 48
- Morts ᶻ 88 n 48
-
Ressources 15 % de la note 70 53–83 · n = 48
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 72 n 48
- Part de l'or gagné 67 n 48
-
Vision 10 % de la note 41 29–58 · n = 48
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 48
- Wards détruites / min 46 n 48
- Wards de contrôle 30 n 48
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 43 12–80 · n = 48
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 48
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Aphelios 12
- Jinx 7
- Zeri 6
- Xayah 5
- Varus 5
- Ezreal 4
- Lucian 3
- Draven 2
- Kai'Sa 1
- Caitlyn 1
- Jhin 1
- Kog'Maw 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 82 53–95 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 76 n 21
- Part des dégâts ᶻ 87 n 21
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 82 47–97 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 82 n 21
- Morts ᶻ 82 n 21
-
Ressources 15 % de la note 71 40–90 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 21
- Part de l'or gagné 92 n 21
-
Vision 10 % de la note 66 48–80 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 21
- Wards détruites / min 82 n 21
- Wards de contrôle 45 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 55 18–87 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 21
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Varus 5
- Kalista 4
- Senna 4
- Lucian 3
- Draven 1
- Ezreal 1
- Jhin 1
- Samira 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 38–90 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 78 n 24
- Part des dégâts ᶻ 73 n 24
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 43 27–75 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 24
- Morts ᶻ 23 n 24
-
Ressources 15 % de la note 63 35–85 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 38 n 24
- Part de l'or gagné 88 n 24
-
Vision 10 % de la note 53 33–69 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 53 n 24
- Wards détruites / min 53 n 24
- Wards de contrôle 53 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 78 45–93 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Varus 5
- Lucian 4
- Senna 3
- Kalista 3
- Ziggs 2
- Xayah 1
- Draven 1
- Jinx 1
- Zeri 1
- Smolder 1
- Ezreal 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 84 58–92 · n = 66
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 86 n 66
- Part des dégâts ᶻ 82 n 66
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 64 40–84 · n = 66
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 70 n 66
- Morts ᶻ 58 n 66
-
Ressources 15 % de la note 80 62–92 · n = 66
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 62 n 66
- Part de l'or gagné 98 n 66
-
Vision 10 % de la note 55 38–67 · n = 66
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 66
- Wards détruites / min 66 n 66
- Wards de contrôle 42 n 66
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 74 34–86 · n = 66
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 74 n 66
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Varus 15
- Lucian 11
- Kalista 10
- Senna 7
- Aphelios 4
- Ziggs 3
- Draven 3
- Zeri 2
- Jhin 2
- Ezreal 2
- Xayah 1
- Kai'Sa 1
- Jinx 1
- Samira 1
- Ashe 1
- Smolder 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 3 3–23 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 10
- Part des dégâts ᶻ 3 n 10
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 23 7–80 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 10
- Morts ᶻ 17 n 10
-
Ressources 15 % de la note 10 3–50 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 10 n 10
- Part de l'or gagné 10 n 10
-
Vision 10 % de la note 48 21–79 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 10
- Wards détruites / min 23 n 10
- Wards de contrôle 57 n 10
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 20 3–77 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 20 n 10
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 1
- Jinx 2
- Kalista 2
- Ashe 2
- Miss Fortune 1
- Sivir 1
- Varus 1
- Corki 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 3 3–15 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 10
- Part des dégâts ᶻ 3 n 10
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 28 3–93 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 48 n 10
- Morts ᶻ 8 n 10
-
Ressources 15 % de la note 10 3–53 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 8 n 10
- Part de l'or gagné 13 n 10
-
Vision 10 % de la note 53 21–83 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 10
- Wards détruites / min 13 n 10
- Wards de contrôle 88 n 10
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 38 3–98 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 10
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Jinx 2
- Kalista 2
- Ashe 2
- Miss Fortune 1
- Corki 1
- Sivir 1
- Varus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.