LoL Scout

Bartholdy

Jungler · Lundqvist Lightside · NLC

27,3 /100 ± 7,5

Intervalle 95 % : 19,8 – 34,8

Publié

2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers NLC (12 joueurs)

15 Contrôle carte 25 % de la note 29 Dégâts 20 % de la note 7 Lane 15 % de la note 17 Discipline 15 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 54 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 15 4–38 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 21 n 14
    • CS / min 21 n 14
    • Part de l'or gagné 4 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 29 8–75 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 46 n 14
    • Part des dégâts 13 n 14
  • Lane 15 % de la note 7 4–43 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 4 n 14
    • Diff. XP @15 4 n 14
    • Diff. or @15 13 n 14
  • Discipline 15 % de la note 17 8–54 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 13 n 14
    • Morts 21 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 75 46–96 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 88 n 14
    • Dégâts subis / min 63 n 14
  • Vision 10 % de la note 54 32–71 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 79 n 14
    • Wards détruites / min 63 n 14
    • Wards de contrôle 21 n 14
  • Début de partie descriptif 58 19–92 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 71 n 14
    • Kills + assists @10 46 n 14
  • Objectifs descriptif 96 46–96 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 96 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Saison complète

  • Vi 4
  • Amumu 2
  • Gragas 2
  • Poppy 2
  • Brand 1
  • Skarner 1
  • Maokai 1
  • Sejuani 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.