Baolan
Support · Invictus Gaming · LPL
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Support · Ultra Prime · LPL
Support · Ultra Prime · LPL
Intervalle 95 % : 64,1 – 82,2
PubliéIntervalle 95 % : 64,8 – 80,4
PubliéIntervalle 95 % : 57,2 – 74,1
PubliéIntervalle 95 % : 52 – 70,4
PubliéIntervalle 95 % : 67,9 – 83,1
PubliéIntervalle 95 % : 66,4 – 81,6
Publié2020 · Summer | 19 parties | percentiles vs supports LPL (21 joueurs)
2020 · Saison complète | 28 parties (dont 27 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (25 joueurs)
2021 · Spring | 13 parties | percentiles vs supports LPL (20 joueurs)
2021 · Saison complète | 17 parties (dont 13 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Spring | 37 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (18 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Saison complète | 46 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 56 26–84 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 48 n 14
- Wards détruites / min 38 n 14
- Wards de contrôle 83 n 14
-
Lane 20 % de la note 64 34–87 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 19
- Diff. XP @15 98 n 19
- Diff. or @15 26 n 19
-
Discipline 20 % de la note 48 10–88 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 64 n 19
- Morts ᶻ 31 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 71 12–95 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 64 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 79 n 19
-
Dégâts 15 % de la note 74 43–91 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 93 n 19
- Part des dégâts ᶻ 55 n 19
-
Début de partie descriptif 82 31–98 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 86 n 19
- Kills + assists @10 79 n 19
-
Objectifs descriptif 57 2–98 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 57 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Nautilus 7
- Bard 5
- Braum 3
- Thresh 2
- Sett 1
- Taric 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 79 42–92 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 85 n 15
- Wards détruites / min 65 n 15
- Wards de contrôle 85 n 15
-
Lane 20 % de la note 70 45–82 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 70 n 27
- Diff. XP @15 90 n 27
- Diff. or @15 50 n 27
-
Discipline 20 % de la note 24 4–64 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 28
- Morts ᶻ 26 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 70 26–90 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 70 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 70 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 46 12–68 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 74 n 28
- Part des dégâts ᶻ 18 n 28
-
Début de partie descriptif 90 39–98 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 27
- Kills + assists @10 86 n 27
-
Objectifs descriptif 34 6–90 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Nautilus 12
- Bard 5
- Thresh 4
- Braum 3
- Taric 1
- Sett 1
- Tahm Kench 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 58 25–88 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 43 n 12
- Wards de contrôle 73 n 12
-
Lane 20 % de la note 29 14–64 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 53 n 13
- Diff. XP @15 13 n 13
- Diff. or @15 23 n 13
-
Discipline 20 % de la note 43 15–85 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 13
- Morts ᶻ 48 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 38 10–73 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 38 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 38 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 3 3–38 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 12
- Part des dégâts ᶻ 3 n 12
-
Début de partie descriptif 90 43–98 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 88 n 13
- Kills + assists @10 93 n 13
-
Objectifs descriptif 98 63–98 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 13
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Leona 6
- Galio 3
- Alistar 1
- Rakan 1
- Nautilus 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Lane 20 % de la note 25 13–62 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 13
- Diff. XP @15 8 n 13
- Diff. or @15 18 n 13
-
Discipline 20 % de la note 35 5–78 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 17
- Morts ᶻ 33 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 40 13–76 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 40 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 40 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 15 3–55 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 16
- Part des dégâts ᶻ 8 n 16
-
Début de partie descriptif 90 37–97 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 87 n 13
- Kills + assists @10 92 n 13
-
Objectifs descriptif 93 23–98 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 93 n 17
Base de stats de ce pool (12 stats)
csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Leona 6
- Galio 3
- Rakan 2
- Nautilus 2
- Bard 1
- Thresh 1
- Rell 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 34 18–47 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 37
- Wards détruites / min 19 n 37
- Wards de contrôle 58 n 37
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 47 22–64 · n = 37
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 86 n 37
- Morts ᶻ 8 n 37
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 69 44–81 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 53 n 37
- Part des dégâts ᶻ 86 n 37
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 3–14 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 37
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Lulu 8
- Nami 5
- Nautilus 5
- Ashe 4
- Yuumi 3
- Annie 3
- Rakan 2
- Heimerdinger 2
- Thresh 2
- Karma 1
- Renata Glasc 1
- Lux 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 33 17–43 · n = 46
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 46
- Wards détruites / min 24 n 46
- Wards de contrôle 55 n 46
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 42 21–58 · n = 46
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 76 n 46
- Morts ᶻ 8 n 46
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 66 34–79 · n = 46
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 46
- Part des dégâts ᶻ 82 n 46
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 3–13 · n = 46
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 46
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Nautilus 9
- Lulu 9
- Nami 5
- Ashe 4
- Annie 3
- Yuumi 3
- Rakan 3
- Heimerdinger 3
- Thresh 2
- Renata Glasc 1
- Lux 1
- Karma 1
- Braum 1
- Blitzcrank 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.