banye
Midlaner · Oh My God Academy · LDL
Midlaner · Oh My God Academy · LDL
ADC · Oh My God Academy · LDL
ADC · Oh My God Academy · LDL
Intervalle 95 % : 40 – 70,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,4 – 69,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,4 – 54
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,5 – 61,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Split 1 | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (21 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Saison complète | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (37 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2024 · Split 2 | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Saison complète | 44 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 48 17–72 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 15
- Part des dégâts ᶻ 64 n 15
-
Discipline 15 % de la note 21 10–48 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 26 n 15
- Morts ᶻ 17 n 15
-
Vision 10 % de la note 85 63–94 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 15
- Wards détruites / min 83 n 15
- Wards de contrôle 83 n 15
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 71 38–88 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 88 n 15
- Part de l'or gagné 55 n 15
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 26 7–88 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 26 n 15
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Ryze 5
- Yone 2
- Annie 2
- Renekton 2
- Lee Sin 1
- Kassadin 1
- Jayce 1
- Viktor 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 37 14–76 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 26 n 15
- Part des dégâts ᶻ 47 n 15
-
Discipline 15 % de la note 24 11–69 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 26 n 15
- Morts ᶻ 23 n 15
-
Vision 10 % de la note 85 65–94 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 15
- Wards détruites / min 82 n 15
- Wards de contrôle 85 n 15
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 80 43–93 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 88 n 15
- Part de l'or gagné 72 n 15
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 37 10–96 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 37 n 15
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Ryze 5
- Yone 2
- Annie 2
- Renekton 2
- Lee Sin 1
- Kassadin 1
- Jayce 1
- Viktor 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 38 12–68 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 23
- Part des dégâts ᶻ 53 n 23
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 30 15–58 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 23
- Morts ᶻ 38 n 23
-
Ressources 15 % de la note 23 3–70 · n = 23
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 8 n 23
- Part de l'or gagné 38 n 23
-
Vision 10 % de la note 93 71–98 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 23
- Wards détruites / min 83 n 23
- Wards de contrôle 98 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 38 13–78 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 23
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Senna 7
- Kai'Sa 4
- Zeri 3
- Lucian 3
- Aphelios 2
- Jinx 2
- Draven 1
- Katarina 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 62 40–82 · n = 44
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 44
- Part des dégâts ᶻ 78 n 44
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 28 14–62 · n = 44
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 44
- Morts ᶻ 42 n 44
-
Ressources 15 % de la note 68 26–96 · n = 44
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 58 n 44
- Part de l'or gagné 78 n 44
-
Vision 10 % de la note 83 67–93 · n = 44
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 44
- Wards détruites / min 86 n 44
- Wards de contrôle 82 n 44
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 34 6–82 · n = 44
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 44
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Zeri 8
- Senna 8
- Lucian 7
- Kai'Sa 6
- Jinx 3
- Aphelios 3
- Smolder 2
- Varus 1
- Draven 1
- Corki 1
- Ziggs 1
- Vex 1
- Katarina 1
- Syndra 1
Évolution du score
Midlaner
ADC
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.