Intervalle 95 % : 18,4 – 34,1
PubliéIntervalle 95 % : 14,6 – 30,6
PubliéIntervalle 95 % : 16,1 – 27,9
Publié2024 · Spring | 14 parties | percentiles vs junglers LIT (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers LIT (11 joueurs)
2025 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs junglers NLC (22 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–19 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 14
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 6 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 63 19–81 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 14
- Part des dégâts ᶻ 81 n 14
-
Lane 15 % de la note 6 6–23 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 15 % de la note 31 6–56 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 14
- Morts ᶻ 19 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–50 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 14
-
Vision 10 % de la note 15 6–27 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 14
- Wards détruites / min 19 n 14
- Wards de contrôle 19 n 14
-
Début de partie descriptif 59 6–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 14
- Kills + assists @10 63 n 14
-
Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Xin Zhao 4
- Maokai 3
- Ivern 2
- Rell 1
- Jarvan IV 1
- Vi 1
- Sejuani 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 8 5–17 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 14
- CS / min 5 n 14
- Part de l'or gagné 14 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 55 14–73 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 14
- Part des dégâts ᶻ 77 n 14
-
Lane 15 % de la note 5 5–23 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 14
- Diff. XP @15 5 n 14
- Diff. or @15 5 n 14
-
Discipline 15 % de la note 18 5–50 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 14
- Morts ᶻ 14 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 9 5–46 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 14 n 14
-
Vision 10 % de la note 8 5–26 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 14
- Wards détruites / min 14 n 14
- Wards de contrôle 5 n 14
-
Début de partie descriptif 57 5–91 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 14
- Kills + assists @10 64 n 14
-
Objectifs descriptif 14 5–59 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Xin Zhao 4
- Maokai 3
- Ivern 2
- Jarvan IV 1
- Vi 1
- Sejuani 1
- Rell 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 2 2–17 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 2 n 22
- CS / min 2 n 22
- Part de l'or gagné 2 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 5 2–32 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 7 n 22
- Part des dégâts ᶻ 2 n 22
-
Lane 15 % de la note 7 2–25 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 2 n 22
- Diff. XP @15 2 n 22
- Diff. or @15 16 n 22
-
Discipline 15 % de la note 91 68–98 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 22
- Morts ᶻ 84 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 9 2–27 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 16 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 2 n 22
-
Vision 10 % de la note 28 19–52 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 11 n 22
- Wards détruites / min 30 n 22
- Wards de contrôle 43 n 22
-
Début de partie descriptif 64 31–86 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 48 n 22
- Kills + assists @10 80 n 22
-
Objectifs descriptif 41 11–89 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Maokai 7
- Udyr 4
- Xin Zhao 3
- Sejuani 3
- Wukong 2
- Ivern 1
- Lee Sin 1
- Poppy 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.