Balyy
Jungler · EKO Esports · LIT
Jungler · Axolotl · LIT
Jungler · EKO Esports · LIT
Jungler · EKO Esports · LIT
Intervalle 95 % : 45,5 – 61,4
PubliéIntervalle 95 % : 32,9 – 51,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 15,1 – 39
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18,8 – 42,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs junglers LIT (11 joueurs)
2025 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs junglers LIT (9 joueurs)
2026 · Winter | 10 parties | percentiles vs junglers LIT (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers LIT (14 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 86 74–96 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 77 n 17
- CS / min 86 n 17
- Part de l'or gagné 96 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 91 50–96 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 86 n 17
- Part des dégâts ᶻ 96 n 17
-
Lane 15 % de la note 89 44–96 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 77 n 17
- Diff. XP @15 96 n 17
- Diff. or @15 96 n 17
-
Discipline 15 % de la note 55 32–82 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 17
- Morts ᶻ 50 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 86 64–91 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 77 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 17
-
Vision 10 % de la note 29 11–56 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 17
- Wards détruites / min 23 n 17
- Wards de contrôle 50 n 17
-
Début de partie descriptif 55 14–86 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 68 n 17
- Kills + assists @10 41 n 17
-
Objectifs descriptif 23 5–50 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 23 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Lillia 3
- Diana 3
- Jarvan IV 2
- Brand 2
- Taliyah 2
- Viego 2
- Zyra 1
- Xin Zhao 1
- Vi 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 91 54–94 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 15
- CS / min 94 n 15
- Part de l'or gagné 83 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 72 33–94 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 15
- Part des dégâts ᶻ 72 n 15
-
Lane 15 % de la note 94 61–94 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 15
- Diff. XP @15 94 n 15
- Diff. or @15 94 n 15
-
Discipline 15 % de la note 44 17–89 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 15
- Morts ᶻ 61 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 83 50–94 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 15
-
Vision 10 % de la note 72 46–83 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 15
- Wards détruites / min 72 n 15
- Wards de contrôle 61 n 15
-
Début de partie descriptif 22 6–61 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 15
- Kills + assists @10 6 n 15
-
Objectifs descriptif 83 28–94 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Zyra 3
- Xin Zhao 2
- Wukong 2
- Sejuani 2
- Lillia 2
- Viego 2
- Nocturne 1
- Diana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 55 15–85 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 45 n 10
- CS / min 55 n 10
- Part de l'or gagné 65 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 85 35–95 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 10
- Part des dégâts ᶻ 85 n 10
-
Lane 15 % de la note 55 8–85 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 10
- Diff. XP @15 55 n 10
- Diff. or @15 75 n 10
-
Discipline 15 % de la note 15 5–60 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 10
- Morts ᶻ 5 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 75 30–95 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 55 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 10
-
Vision 10 % de la note 23 8–55 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 10
- Wards détruites / min 5 n 10
- Wards de contrôle 40 n 10
-
Début de partie descriptif 95 50–95 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 95 n 10
- Kills + assists @10 95 n 10
-
Objectifs descriptif 35 5–85 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Lillia 2
- Nocturne 2
- Wukong 2
- Xin Zhao 1
- Zyra 1
- Diana 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 66 25–92 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 61 n 10
- CS / min 75 n 10
- Part de l'or gagné 61 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 82 36–96 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 10
- Part des dégâts ᶻ 75 n 10
-
Lane 15 % de la note 70 16–89 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 10
- Diff. XP @15 68 n 10
- Diff. or @15 89 n 10
-
Discipline 15 % de la note 29 4–64 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 10
- Morts ᶻ 11 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 82 32–96 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 10
-
Vision 10 % de la note 25 11–54 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 10
- Wards détruites / min 11 n 10
- Wards de contrôle 32 n 10
-
Début de partie descriptif 89 57–96 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 89 n 10
- Kills + assists @10 89 n 10
-
Objectifs descriptif 54 4–86 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Wukong 2
- Nocturne 2
- Lillia 2
- Viego 1
- Zyra 1
- Xin Zhao 1
- Diana 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.