Intervalle 95 % : 40 – 59,2
PubliéIntervalle 95 % : 36 – 55,8
Publié2024 · Summer | 16 parties | percentiles vs ADC VCS (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs ADC VCS (17 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 61 11–89 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 16
- Part des dégâts ᶻ 72 n 16
-
Lane 25 % de la note 17 6–65 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 16
- Diff. XP @15 6 n 16
- Diff. or @15 39 n 16
-
Discipline 15 % de la note 67 28–94 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 16
- Morts ᶻ 50 n 16
-
Ressources 15 % de la note 11 6–33 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 16
- Part de l'or gagné 17 n 16
-
Vision 10 % de la note 54 35–76 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 16
- Wards détruites / min 28 n 16
- Wards de contrôle 94 n 16
-
Début de partie descriptif 47 14–78 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 72 n 16
- Kills + assists @10 22 n 16
-
Objectifs descriptif 17 6–72 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Ezreal 6
- Kai'Sa 4
- Varus 2
- Caitlyn 2
- Ziggs 1
- Miss Fortune 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 38 9–88 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 16
- Part des dégâts ᶻ 32 n 16
-
Lane 25 % de la note 21 7–62 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 16
- Diff. XP @15 21 n 16
- Diff. or @15 27 n 16
-
Discipline 15 % de la note 68 32–94 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 16
- Morts ᶻ 50 n 16
-
Ressources 15 % de la note 12 6–32 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 15 n 16
- Part de l'or gagné 9 n 16
-
Vision 10 % de la note 46 36–72 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 27 n 16
- Wards détruites / min 21 n 16
- Wards de contrôle 91 n 16
-
Début de partie descriptif 25 6–71 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 16
- Kills + assists @10 6 n 16
-
Objectifs descriptif 44 27–74 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Ezreal 6
- Kai'Sa 4
- Caitlyn 2
- Varus 2
- Miss Fortune 1
- Ziggs 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.