Baiye
ADC · Bilibili Gaming Junior · LDL
ADC · Bilibili Gaming Junior · LDL
ADC · Bilibili Gaming Junior · LDL
ADC · Ultra Prime · LPL
ADC · Ultra Prime · LPL
Intervalle 95 % : 35,4 – 56,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39 – 57,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,9 – 54,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,8 – 57,6
PubliéIntervalle 95 % : 46 – 64,7
Publié2024 · Split 1 | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Split 2 | 26 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Saison complète | 59 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2025 · Split 3 | 30 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (14 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2025 · Saison complète | 31 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 37 8–66 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 13
- Part des dégâts ᶻ 50 n 13
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 47 21–84 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 13
- Morts ᶻ 50 n 13
-
Ressources 15 % de la note 74 26–95 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 71 n 13
- Part de l'or gagné 76 n 13
-
Vision 10 % de la note 27 10–45 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 13
- Wards détruites / min 8 n 13
- Wards de contrôle 66 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 18 3–71 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 13
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Varus 4
- Kalista 3
- Lucian 2
- Draven 2
- Ezreal 1
- Senna 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 28 8–55 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 26
- Part des dégâts ᶻ 38 n 26
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 93 60–98 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 26
- Morts ᶻ 98 n 26
-
Ressources 15 % de la note 73 55–85 · n = 26
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 83 n 26
- Part de l'or gagné 63 n 26
-
Vision 10 % de la note 28 18–36 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 26
- Wards détruites / min 3 n 26
- Wards de contrôle 78 n 26
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 33 13–68 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 33 n 26
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Aphelios 5
- Varus 5
- Lucian 3
- Zeri 3
- Jinx 3
- Kai'Sa 2
- Kalista 2
- Draven 2
- Xayah 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 26 12–46 · n = 59
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 22 n 59
- Part des dégâts ᶻ 30 n 59
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 72 48–92 · n = 59
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 74 n 59
- Morts ᶻ 70 n 59
-
Ressources 15 % de la note 88 64–94 · n = 59
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 90 n 59
- Part de l'or gagné 86 n 59
-
Vision 10 % de la note 22 14–29 · n = 59
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 2 n 59
- Wards détruites / min 6 n 59
- Wards de contrôle 58 n 59
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 26 10–66 · n = 59
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 26 n 59
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Varus 16
- Lucian 7
- Aphelios 7
- Kalista 6
- Zeri 6
- Draven 6
- Jinx 3
- Xayah 3
- Kai'Sa 2
- Senna 1
- Ezreal 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 32 11–54 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 30
- Part des dégâts ᶻ 54 n 30
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 21 7–68 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 30
- Morts ᶻ 25 n 30
-
Ressources 15 % de la note 32 18–57 · n = 30
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 32 n 30
- Part de l'or gagné 32 n 30
-
Vision 10 % de la note 8 4–18 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 30
- Wards détruites / min 4 n 30
- Wards de contrôle 18 n 30
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 18 4–96 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 30
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 3
- Lucian 7
- Sivir 5
- Varus 3
- Kai'Sa 3
- Corki 2
- Jhin 2
- Ezreal 2
- Xayah 2
- Kalista 1
- Smolder 1
- Aphelios 1
- Miss Fortune 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 48 13–70 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 31
- Part des dégâts ᶻ 68 n 31
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 33 5–75 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 31
- Morts ᶻ 38 n 31
-
Ressources 15 % de la note 40 20–65 · n = 31
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 28 n 31
- Part de l'or gagné 53 n 31
-
Vision 10 % de la note 8 4–16 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 31
- Wards détruites / min 3 n 31
- Wards de contrôle 18 n 31
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 3–38 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 31
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Lucian 7
- Sivir 5
- Kai'Sa 3
- Varus 3
- Xayah 2
- Miss Fortune 2
- Jhin 2
- Ezreal 2
- Corki 2
- Aphelios 1
- Smolder 1
- Kalista 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.