LoL Scout

Bafang

Support · Joy Dream · LDL

70,1 /100 ± 10,8

Intervalle 95 % : 59,3 – 80,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Summer | 50 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans

87 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 78 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 83 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 87 74–91 · n = 50

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 91 n 50
    • Wards détruites / min 91 n 50
    • Wards de contrôle 80 n 50
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 78 48–89 · n = 50

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 50
    • Morts 87 n 50
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 83 63–87 · n = 50

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 91 n 50
    • Part des dégâts 76 n 50
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 72 35–91 · n = 50

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 72 n 50
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Nami 8
  • Renata Glasc 7
  • Karma 6
  • Yuumi 5
  • Nautilus 4
  • Leona 4
  • Lux 4
  • Lulu 4
  • Blitzcrank 2
  • Tahm Kench 1
  • Braum 1
  • Seraphine 1
  • Rell 1
  • Ashe 1
  • Maokai 1

Évolution du score

506885 2020 Summer — 64,2 (55–73,3), 61 parties 642020Summer 2022 Spring — 64,8 (53,7–75,9), 43 parties 652022Spring 2022 Summer — 70,1 (59,3–80,9), 50 parties 702022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.