Bafang
Support · Oh My God Academy · LDL
Support · Oh My God Academy · LDL
Support · Team Pinnacle · LDL
Support · Joy Dream · LDL
Support · Joy Dream · LDL
Intervalle 95 % : 55 – 73,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 57,2 – 75,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,7 – 75,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 59,3 – 80,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 58,8 – 79,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 61 parties (dont 54 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (34 joueurs)
2020 · Saison complète | 70 parties (dont 63 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (38 joueurs)
2022 · Spring | 43 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (26 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Summer | 50 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Saison complète | 93 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (40 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 74 55–88 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 38
- Wards détruites / min 86 n 38
- Wards de contrôle 69 n 38
-
Lane 20 % de la note 53 30–80 · n = 54
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 57 n 54
- Diff. XP @15 46 n 54
- Diff. or @15 54 n 54
-
Discipline 20 % de la note 66 47–82 · n = 60
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 87 n 60
- Morts ᶻ 46 n 60
-
Première ligne 15 % de la note 35 19–54 · n = 59
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 59
- Dégâts subis / min ᶻ 40 n 59
-
Dégâts 15 % de la note 74 43–88 · n = 61
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 78 n 61
- Part des dégâts ᶻ 69 n 61
-
Début de partie descriptif 67 37–93 · n = 54
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 66 n 54
- Kills + assists @10 68 n 54
-
Objectifs descriptif 28 7–60 · n = 61
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 61
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Nautilus 13
- Sett 11
- Bard 8
- Tahm Kench 7
- Thresh 6
- Yuumi 5
- Karma 2
- Taric 2
- Morgana 2
- Senna 2
- Lux 1
- Braum 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 65 48–84 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 47
- Wards détruites / min 74 n 47
- Wards de contrôle 68 n 47
-
Lane 20 % de la note 80 42–93 · n = 63
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 86 n 63
- Diff. XP @15 70 n 63
- Diff. or @15 86 n 63
-
Discipline 20 % de la note 65 41–82 · n = 69
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 78 n 69
- Morts ᶻ 51 n 69
-
Première ligne 15 % de la note 40 24–59 · n = 68
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 36 n 68
- Dégâts subis / min ᶻ 43 n 68
-
Dégâts 15 % de la note 83 50–91 · n = 70
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 70
- Part des dégâts ᶻ 78 n 70
-
Début de partie descriptif 70 40–92 · n = 63
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 70 n 63
- Kills + assists @10 70 n 63
-
Objectifs descriptif 25 9–63 · n = 70
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 70
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Nautilus 14
- Sett 13
- Bard 9
- Tahm Kench 8
- Thresh 6
- Yuumi 6
- Braum 2
- Senna 2
- Taric 2
- Morgana 2
- Karma 2
- Sion 1
- Lux 1
- Wukong 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 83 78–90 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 43
- Wards détruites / min 94 n 43
- Wards de contrôle 71 n 43
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 67 48–90 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 42
- Morts ᶻ 90 n 42
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 71 40–87 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 43
- Part des dégâts ᶻ 64 n 43
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 33–94 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 43
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Nautilus 11
- Renata Glasc 8
- Maokai 6
- Sett 5
- Karma 3
- Leona 2
- Braum 2
- Rell 2
- Galio 1
- Lulu 1
- Seraphine 1
- Zilean 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 87 74–91 · n = 50
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 91 n 50
- Wards détruites / min 91 n 50
- Wards de contrôle 80 n 50
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 78 48–89 · n = 50
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 50
- Morts ᶻ 87 n 50
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 83 63–87 · n = 50
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 91 n 50
- Part des dégâts ᶻ 76 n 50
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 72 35–91 · n = 50
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 50
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Nami 8
- Renata Glasc 7
- Karma 6
- Yuumi 5
- Nautilus 4
- Leona 4
- Lux 4
- Lulu 4
- Blitzcrank 2
- Tahm Kench 1
- Braum 1
- Seraphine 1
- Rell 1
- Ashe 1
- Maokai 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 88 79–90 · n = 93
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 91 n 93
- Wards détruites / min 96 n 93
- Wards de contrôle 76 n 93
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 80 58–91 · n = 92
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 92
- Morts ᶻ 91 n 92
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 74 60–85 · n = 93
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 93
- Part des dégâts ᶻ 69 n 93
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 84 49–94 · n = 93
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 84 n 93
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Renata Glasc 15
- Nautilus 15
- Karma 9
- Nami 8
- Maokai 7
- Leona 6
- Sett 5
- Yuumi 5
- Lulu 5
- Lux 4
- Rell 3
- Braum 3
- Blitzcrank 2
- Seraphine 2
- Galio 1
- Tahm Kench 1
- Zilean 1
- Ashe 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.