LoL Scout

bademan

Jungler · TWELVE · LDL

44,2 /100 ± 10

Intervalle 95 % : 34,3 – 54,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Spring | 37 parties | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)

26 Contrôle carte 25 % de la note 20 Dégâts 20 % de la note 29 Lane 15 % de la note 36 Discipline 15 % de la note 28 Première ligne 15 % de la note 26 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 26 13–48 · n = 37

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 31 n 37
    • CS / min 21 n 37
    • Part de l'or gagné 26 n 37
  • Dégâts 20 % de la note 20 4–56 · n = 37

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 37
    • Part des dégâts 21 n 37
  • Lane 15 % de la note 29 16–59 · n = 37

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 16 n 37
    • Diff. XP @15 26 n 37
    • Diff. or @15 44 n 37
  • Discipline 15 % de la note 36 18–63 · n = 37

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 21 n 37
    • Morts 51 n 37
  • Première ligne 15 % de la note 28 15–63 · n = 37

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 29 n 37
    • Dégâts subis / min 26 n 37
  • Vision 10 % de la note 26 10–48 · n = 37

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Wards détruites / min 34 n 37
    • Wards de contrôle 19 n 37
  • Début de partie descriptif 88 58–96 · n = 37

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 79 n 37
    • Kills + assists @10 96 n 37
  • Objectifs descriptif 74 36–96 · n = 37

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 74 n 37
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Udyr 9
  • Olaf 6
  • Hecarim 5
  • Lillia 4
  • Pantheon 4
  • Karthus 2
  • Taliyah 2
  • Skarner 2
  • Lee Sin 1
  • Kindred 1
  • Nocturne 1

Évolution du score

304560 2021 Spring — 44,2 (34,3–54,2), 37 parties 442021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.