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Backlund

Midlaner · GameWard · LFL

35,7 /100 ± 7,2

Intervalle 95 % : 28,5 – 42,9

Publié

2025 · Summer | 23 parties | percentiles vs midlaners LFL (10 joueurs)

15 Lane 30 % de la note 40 Dégâts 25 % de la note 10 Discipline 15 % de la note 5 Vision 10 % de la note 85 Première ligne 10 % de la note 45 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 15 8–48 · n = 23

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 23
    • Diff. XP @15 15 n 23
    • Diff. or @15 15 n 23
  • Dégâts 25 % de la note 40 15–65 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 23
    • Part des dégâts 65 n 23
  • Discipline 15 % de la note 10 5–25 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 15 n 23
    • Morts 5 n 23
  • Vision 10 % de la note 5 5–12 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 23
    • Wards détruites / min 5 n 23
    • Wards de contrôle 5 n 23
  • Première ligne 10 % de la note 85 45–95 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 75 n 23
    • Dégâts subis / min 95 n 23
  • Ressources 10 % de la note 45 25–65 · n = 23

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 25 n 23
    • Part de l'or gagné 65 n 23
  • Début de partie descriptif 10 5–70 · n = 23

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 23
    • Kills + assists @10 15 n 23
  • Objectifs descriptif 35 5–75 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 23
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Orianna 4
  • Akali 4
  • Taliyah 3
  • Syndra 3
  • Ryze 3
  • Aurora 2
  • Yasuo 1
  • Ziggs 1
  • LeBlanc 1
  • Aurelion Sol 1

Évolution du score

204875 2020 Spring — 54,8 (46,6–63), 12 parties 552020Spring 2020 Summer — 43,6 (35,4–51,7), 21 parties 2021 Spring — 48,5 (40,7–56,2), 18 parties 492021Spring 2022 Spring — 42,2 (34,8–49,7), 27 parties 2022 Summer — 45,3 (37,9–52,7), 28 parties 452022Summer 2023 Spring — 60,3 (51,9–68,7), 25 parties 2023 Summer — 51,9 (44,1–59,7), 18 parties 522023Summer 2024 Summer — 53,1 (46,3–59,8), 33 parties 2025 Spring — 32,4 (24,6–40,2), 14 parties 322025Spring 2025 Summer — 35,7 (28,5–42,9), 23 parties 362025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.