Azus
Jungler · Gravitas · LCO
Intervalle 95 % : 37,4 – 53,3
Publié2021 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs junglers LCO (11 joueurs)
Détail par pan
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Contrôle carte 25 % de la note 47 29–74 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 32 n 16
- CS / min 41 n 16
- Part de l'or gagné 68 n 16
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Dégâts 20 % de la note 41 14–77 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 16
- Part des dégâts ᶻ 50 n 16
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Lane 15 % de la note 23 5–53 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 16
- Diff. XP @15 23 n 16
- Diff. or @15 14 n 16
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Discipline 15 % de la note 46 23–64 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 16
- Morts ᶻ 23 n 16
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Première ligne 15 % de la note 41 18–82 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 23 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 59 n 16
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Vision 10 % de la note 14 5–29 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 16
- Wards détruites / min 5 n 16
- Wards de contrôle 5 n 16
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Début de partie descriptif 9 5–64 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 16
- Kills + assists @10 14 n 16
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Objectifs descriptif 5 5–23 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Hecarim 4
- Lillia 3
- Nocturne 3
- Karthus 2
- Fiddlesticks 1
- Nunu & Willump 1
- Rek'Sai 1
- Kayn 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.