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Azu

ADC · ALMO Players · HLL

30,9 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 23 – 38,8

Publié

2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs ADC HLL (8 joueurs)

56 Dégâts 35 % de la note 44 Lane 25 % de la note 63 Discipline 15 % de la note 38 Ressources 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 56 19–69 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 18
    • Part des dégâts 56 n 18
  • Lane 25 % de la note 44 10–69 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 18
    • Diff. XP @15 44 n 18
    • Diff. or @15 31 n 18
  • Discipline 15 % de la note 63 25–81 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 18
    • Morts 44 n 18
  • Ressources 15 % de la note 38 19–56 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 19 n 18
    • Part de l'or gagné 56 n 18
  • Vision 10 % de la note 35 23–56 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 18
    • Wards détruites / min 19 n 18
    • Wards de contrôle 44 n 18
  • Début de partie descriptif 94 47–94 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 18
    • Kills + assists @10 94 n 18
  • Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Corki 5
  • Yunara 3
  • Ashe 2
  • Ezreal 2
  • Kai'Sa 1
  • Kalista 1
  • Sivir 1
  • Caitlyn 1
  • Jhin 1
  • Lucian 1

Évolution du score

153045 2026 Winter — 27,9 (20,1–35,7), 21 parties 282026Winter 2026 Spring — 30,9 (23–38,8), 18 parties 312026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.