LoL Scout

Azhi

Toplaner · PSG Talon · LCP

52,7 /100 ± 6,6

Intervalle 95 % : 46,1 – 59,3

Publié

2025 · Split 3 | 24 parties | percentiles vs toplaners LCP (10 joueurs)

38 Lane 25 % de la note 60 Dégâts 20 % de la note 25 Première ligne 20 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 70 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 38 12–75 · n = 24

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 55 n 24
    • Diff. XP @15 25 n 24
    • Diff. or @15 35 n 24
  • Dégâts 20 % de la note 60 25–80 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 24
    • Part des dégâts 65 n 24
  • Première ligne 20 % de la note 25 5–60 · n = 24

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 25 n 24
    • Dégâts subis / min 25 n 24
  • Discipline 15 % de la note 50 30–90 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 55 n 24
    • Morts 45 n 24
  • Vision 10 % de la note 70 52–82 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 75 n 24
    • Wards détruites / min 75 n 24
    • Wards de contrôle 60 n 24
  • Ressources 10 % de la note 50 15–75 · n = 24

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 45 n 24
    • Part de l'or gagné 55 n 24
  • Début de partie descriptif 65 20–90 · n = 24

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 24
    • Kills + assists @10 55 n 24
  • Objectifs descriptif 55 15–85 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 3

  • Galio 3
  • Ambessa 3
  • Rumble 3
  • Renekton 2
  • Sion 2
  • Gwen 2
  • Ornn 2
  • Yorick 2
  • Aatrox 2
  • K'Sante 1
  • Gnar 1
  • Jax 1

Évolution du score

355575 2020 Spring — 55,3 (47,6–63), 26 parties 552020Spring 2020 Summer — 51,4 (43,7–59), 24 parties 2021 Spring — 56 (48,6–63,5), 22 parties 562021Spring 2021 Summer — 56,3 (48,4–64,3), 20 parties 2023 Spring — 54,3 (46,2–62,4), 31 parties 542023Spring 2023 Summer — 50,5 (42,6–58,3), 31 parties 2024 Spring — 59,5 (53,7–65,3), 39 parties 602024Spring 2024 Summer — 61,7 (55,9–67,6), 32 parties 2025 Split 1 — 56,5 (50,5–62,5), 32 parties 572025Split 1 2025 Split 2 — 51,4 (46,4–56,3), 31 parties 2025 Split 3 — 52,7 (46,1–59,3), 24 parties 532025Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.