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Aytekn

Toplaner · PCIFIC Esports · TCL

40,8 /100 ± 6,2

Intervalle 95 % : 34,6 – 46,9

Publié

2026 · Spring | 31 parties | percentiles vs toplaners TCL (8 joueurs)

94 Lane 25 % de la note 94 Dégâts 20 % de la note 6 Première ligne 20 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note 94 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 94 73–94 · n = 31

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 31
    • Diff. XP @15 94 n 31
    • Diff. or @15 94 n 31
  • Dégâts 20 % de la note 94 50–94 · n = 31

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 31
    • Part des dégâts 94 n 31
  • Première ligne 20 % de la note 6 6–31 · n = 31

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 31
    • Dégâts subis / min 6 n 31
  • Discipline 15 % de la note 50 31–81 · n = 31

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 31
    • Morts 81 n 31
  • Vision 10 % de la note 44 27–69 · n = 31

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 31
    • Wards détruites / min 44 n 31
    • Wards de contrôle 31 n 31
  • Ressources 10 % de la note 94 69–94 · n = 31

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 31
    • Part de l'or gagné 94 n 31
  • Début de partie descriptif 31 6–75 · n = 31

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 31
    • Kills + assists @10 44 n 31
  • Objectifs descriptif 56 19–69 · n = 31

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 31
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Gnar 5
  • Aurora 3
  • K'Sante 3
  • Galio 2
  • Vayne 2
  • Renekton 2
  • Anivia 2
  • Rumble 2
  • Volibear 2
  • Ambessa 1
  • Yorick 1
  • Jayce 1
  • Ryze 1
  • Gwen 1
  • Twisted Fate 1
  • Ornn 1
  • Varus 1

Évolution du score

204365 2022 Winter — 50,7 (40,5–60,9), 28 parties 512022Winter 2022 Summer — 37,9 (27,7–48,1), 18 parties 382022Summer 2023 Summer — 41,8 (34,4–49,2), 12 parties 422023Summer 2024 Summer — 41,8 (34,4–49,3), 23 parties 422024Summer 2025 Winter — 35,7 (27,5–43,9), 22 parties 362025Winter 2026 Spring — 40,8 (34,6–46,9), 31 parties 412026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.