Aymen
Support · Team UNiTY · HM
Support · FN Esports · AL
Support · GnG Amazigh · AL
Support · GnG Amazigh · AL
Intervalle 95 % : 24,2 – 42,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,2 – 40,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,3 – 39,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,3 – 40,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs supports HM (11 joueurs)
2026 · Spring | 19 parties | percentiles vs supports AL (10 joueurs)
2026 · Winter | 29 parties | percentiles vs supports AL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 48 parties | percentiles vs supports AL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 59 29–80 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 68 n 16
- Wards détruites / min 77 n 16
- Wards de contrôle 32 n 16
-
Lane 20 % de la note 56 26–74 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 16
- Diff. XP @15 32 n 16
- Diff. or @15 96 n 16
-
Discipline 20 % de la note 41 9–77 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 16
- Morts ᶻ 41 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 82 36–96 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 46 9–82 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 16
- Part des dégâts ᶻ 59 n 16
-
Début de partie descriptif 86 41–96 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 86 n 16
- Kills + assists @10 86 n 16
-
Objectifs descriptif 32 14–77 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Rell 4
- Alistar 3
- Braum 2
- Rakan 1
- Karma 1
- Senna 1
- Neeko 1
- Leona 1
- Nami 1
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 42 25–65 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 19
- Wards détruites / min 75 n 19
- Wards de contrôle 15 n 19
-
Lane 20 % de la note 42 15–65 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 19
- Diff. XP @15 45 n 19
- Diff. or @15 45 n 19
-
Discipline 20 % de la note 35 5–75 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 19
- Morts ᶻ 5 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 85 35–95 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 19
-
Dégâts 15 % de la note 40 5–65 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 19
- Part des dégâts ᶻ 5 n 19
-
Début de partie descriptif 80 30–90 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 19
- Kills + assists @10 85 n 19
-
Objectifs descriptif 55 25–95 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Karma 4
- Lulu 4
- Nami 3
- Bard 3
- Seraphine 3
- Alistar 1
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 65 52–81 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 29
- Wards détruites / min 81 n 29
- Wards de contrôle 31 n 29
-
Lane 20 % de la note 19 10–60 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 29
- Diff. XP @15 19 n 29
- Diff. or @15 19 n 29
-
Discipline 20 % de la note 69 38–88 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 29
- Morts ᶻ 69 n 29
-
Première ligne 15 % de la note 31 13–75 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 29
-
Dégâts 15 % de la note 25 6–50 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 29
- Part des dégâts ᶻ 44 n 29
-
Début de partie descriptif 6 6–31 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 29
- Kills + assists @10 6 n 29
-
Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 29
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Alistar 7
- Nautilus 4
- Poppy 3
- Bard 3
- Rakan 3
- Neeko 3
- Braum 2
- Leona 2
- Lulu 1
- Nami 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 66 51–74 · n = 48
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 48
- Wards détruites / min 91 n 48
- Wards de contrôle 34 n 48
-
Lane 20 % de la note 30 18–59 · n = 48
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 48
- Diff. XP @15 34 n 48
- Diff. or @15 28 n 48
-
Discipline 20 % de la note 50 19–81 · n = 48
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 48
- Morts ᶻ 41 n 48
-
Première ligne 15 % de la note 66 28–88 · n = 48
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 72 n 48
- Dégâts subis / min ᶻ 59 n 48
-
Dégâts 15 % de la note 13 3–47 · n = 48
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 16 n 48
- Part des dégâts ᶻ 9 n 48
-
Début de partie descriptif 16 6–59 · n = 48
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 16 n 48
- Kills + assists @10 16 n 48
-
Objectifs descriptif 47 22–78 · n = 48
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 47 n 48
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Alistar 8
- Bard 6
- Nautilus 5
- Lulu 5
- Karma 4
- Nami 4
- Seraphine 3
- Rakan 3
- Poppy 3
- Neeko 3
- Braum 2
- Leona 2
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.