Ayeye
Toplaner · Barcelona BG · VL
Intervalle 95 % : 0 – 42,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs toplaners VL (9 joueurs)
Détail par pan
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Lane 25 % de la note 17 6–50 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 16
- Diff. XP @15 28 n 16
- Diff. or @15 17 n 16
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Dégâts 20 % de la note 44 22–83 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 16
- Part des dégâts ᶻ 83 n 16
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Première ligne 20 % de la note 78 22–94 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 61 n 16
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Discipline 15 % de la note 11 6–39 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 16
- Morts ᶻ 17 n 16
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Vision 10 % de la note 80 54–87 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 16
- Wards détruites / min 83 n 16
- Wards de contrôle 72 n 16
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Ressources 10 % de la note 33 11–56 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 28 n 16
- Part de l'or gagné 39 n 16
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Début de partie descriptif 50 6–83 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 16
- Kills + assists @10 50 n 16
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Objectifs descriptif 28 6–50 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Camille 3
- Renekton 2
- Jax 2
- Olaf 2
- Ornn 2
- Gwen 2
- Shyvana 1
- Akali 1
- Aatrox 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.