Intervalle 95 % : 15,7 – 55,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,8 – 56,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs toplaners NEXO (10 joueurs)
2021 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs toplaners GLL (12 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 35 18–72 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 15
- Diff. XP @15 25 n 15
- Diff. or @15 55 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 35 10–75 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 15
- Part des dégâts ᶻ 55 n 15
-
Première ligne 20 % de la note 10 5–65 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 15
-
Discipline 15 % de la note 70 35–95 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 15
- Morts ᶻ 55 n 15
-
Vision 10 % de la note 55 25–88 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 15
- Wards détruites / min 25 n 15
- Wards de contrôle 75 n 15
-
Ressources 10 % de la note 60 30–85 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 15
- Part de l'or gagné 75 n 15
-
Début de partie descriptif 55 15–85 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 15
- Kills + assists @10 55 n 15
-
Objectifs descriptif 15 5–65 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ryze 3
- Malphite 2
- Maokai 2
- Mordekaiser 2
- Urgot 1
- Sett 1
- Illaoi 1
- Zilean 1
- Jax 1
- Vladimir 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 35 15–71 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 29 n 18
- Diff. XP @15 38 n 18
- Diff. or @15 38 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 29 8–63 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 18
- Part des dégâts ᶻ 38 n 18
-
Première ligne 20 % de la note 33 8–63 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 38 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 29 n 18
-
Discipline 15 % de la note 96 54–96 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 18
- Morts ᶻ 96 n 18
-
Vision 10 % de la note 82 51–93 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 18
- Wards détruites / min 71 n 18
- Wards de contrôle 79 n 18
-
Ressources 10 % de la note 96 83–96 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 96 n 18
- Part de l'or gagné 96 n 18
-
Début de partie descriptif 21 4–63 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 18
- Kills + assists @10 38 n 18
-
Objectifs descriptif 38 13–96 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Urgot 3
- Aatrox 3
- Sett 2
- Renekton 1
- Sylas 1
- Jayce 1
- Jax 1
- Nasus 1
- Camille 1
- Gangplank 1
- Gragas 1
- Ornn 1
- Graves 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.