LoL Scout

Atrocez

Support · KRC Genk Esports Talent Team · OTBLX

32,9 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 24 – 41,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Saison complète | 27 parties | percentiles vs supports OTBLX (17 joueurs)

17 Vision 30 % de la note 87 Lane 20 % de la note 74 Discipline 20 % de la note 56 Première ligne 15 % de la note 79 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 17 9–44 · n = 27

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 27
    • Wards détruites / min 15 n 27
    • Wards de contrôle 21 n 27
  • Lane 20 % de la note 87 40–93 · n = 27

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 91 n 27
    • Diff. XP @15 79 n 27
    • Diff. or @15 91 n 27
  • Discipline 20 % de la note 74 56–91 · n = 27

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 91 n 27
    • Morts 56 n 27
  • Première ligne 15 % de la note 56 18–79 · n = 27

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 50 n 27
    • Dégâts subis / min 62 n 27
  • Dégâts 15 % de la note 79 41–91 · n = 27

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 27
    • Part des dégâts 74 n 27
  • Début de partie descriptif 88 50–97 · n = 27

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 85 n 27
    • Kills + assists @10 91 n 27
  • Objectifs descriptif 9 3–27 · n = 27

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 9 n 27
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Rakan 8
  • Pyke 5
  • Karma 5
  • Ornn 4
  • Lulu 3
  • Thresh 2

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.