Intervalle 95 % : 14,6 – 45,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 33,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0,5 – 45,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 61 parties | percentiles vs junglers GL (11 joueurs)
2023 · Closing | 18 parties | percentiles vs junglers LRN (11 joueurs)
2023 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs junglers VL (8 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 50 38–68 · n = 61
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 61
- CS / min 50 n 61
- Part de l'or gagné 50 n 61
-
Dégâts 20 % de la note 32 23–68 · n = 61
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 61
- Part des dégâts ᶻ 32 n 61
-
Lane 15 % de la note 74 44–83 · n = 61
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 68 n 61
- Diff. XP @15 77 n 61
- Diff. or @15 77 n 61
-
Discipline 15 % de la note 36 18–64 · n = 61
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 61
- Morts ᶻ 41 n 61
-
Première ligne 15 % de la note 59 32–82 · n = 61
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 61
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 61
-
Vision 10 % de la note 77 62–86 · n = 61
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 77 n 61
- Wards détruites / min 86 n 61
- Wards de contrôle 68 n 61
-
Début de partie descriptif 32 14–73 · n = 61
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 23 n 61
- Kills + assists @10 41 n 61
-
Objectifs descriptif 59 23–96 · n = 61
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 61
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Volibear 13
- Xin Zhao 12
- Wukong 10
- Viego 7
- Trundle 5
- Hecarim 5
- Lillia 3
- Lee Sin 2
- Nocturne 1
- Bel'Veth 1
- Poppy 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 8 5–41 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 18
- CS / min 5 n 18
- Part de l'or gagné 14 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 23 9–55 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 18
- Part des dégâts ᶻ 32 n 18
-
Lane 15 % de la note 8 5–56 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 14 n 18
- Diff. XP @15 5 n 18
- Diff. or @15 5 n 18
-
Discipline 15 % de la note 46 23–64 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 18
- Morts ᶻ 23 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 68 27–96 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 59 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 77 n 18
-
Vision 10 % de la note 20 5–50 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 18
- Wards détruites / min 50 n 18
- Wards de contrôle 5 n 18
-
Début de partie descriptif 9 5–30 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 14 n 18
- Kills + assists @10 5 n 18
-
Objectifs descriptif 5 5–14 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Closing
- Maokai 7
- Wukong 4
- Sejuani 2
- Nocturne 1
- Gragas 1
- Graves 1
- Poppy 1
- Vi 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 44 23–56 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 24
- CS / min 44 n 24
- Part de l'or gagné 44 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 50 25–69 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 24
- Part des dégâts ᶻ 44 n 24
-
Lane 15 % de la note 60 35–77 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 24
- Diff. XP @15 56 n 24
- Diff. or @15 94 n 24
-
Discipline 15 % de la note 63 38–94 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 24
- Morts ᶻ 94 n 24
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–63 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 24
-
Vision 10 % de la note 60 48–77 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 24
- Wards détruites / min 69 n 24
- Wards de contrôle 31 n 24
-
Début de partie descriptif 94 50–94 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 24
- Kills + assists @10 94 n 24
-
Objectifs descriptif 81 56–94 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 24
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 7
- Vi 5
- Wukong 4
- Maokai 3
- Viego 2
- Elise 2
- Lee Sin 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.