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asta

Jungler · Malvinas Gaming · LRS

37,3 /100 ± 11,1

Intervalle 95 % : 26,2 – 48,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Closing | 18 parties | percentiles vs junglers LRS (10 joueurs)

55 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 35 Lane 15 % de la note 80 Discipline 15 % de la note 70 Première ligne 15 % de la note 38 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 55 25–82 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 65 n 18
    • CS / min 75 n 18
    • Part de l'or gagné 25 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 50 25–85 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 65 n 18
    • Part des dégâts 35 n 18
  • Lane 15 % de la note 35 12–68 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 18
    • Diff. XP @15 25 n 18
    • Diff. or @15 45 n 18
  • Discipline 15 % de la note 80 40–90 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 18
    • Morts 75 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 70 30–90 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 18
    • Dégâts subis / min 45 n 18
  • Vision 10 % de la note 38 15–62 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 18
    • Wards détruites / min 35 n 18
    • Wards de contrôle 35 n 18
  • Début de partie descriptif 55 20–90 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 65 n 18
    • Kills + assists @10 45 n 18
  • Objectifs descriptif 75 35–95 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 75 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Closing

  • Maokai 6
  • Sejuani 4
  • Wukong 3
  • Lee Sin 2
  • Vi 2
  • Jarvan IV 1

Évolution du score

204570 2021 Split 1 — 52,9 (43,5–62,3), 24 parties 532021Split 1 2021 Split 2 — 47,3 (38,7–56), 26 parties 472021Split 2 2022 Split 1 — 36,2 (28,3–44,1), 12 parties 362022Split 1 2023 Closing — 37,3 (26,2–48,3), 18 parties 372023Closing

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.