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Toplaner · Top Esports Challenger · LDL
Toplaner · Top Esports Challenger · LDL
Toplaner · Top Esports Challenger · LDL
Toplaner · Top Esports Challenger · LDL
Toplaner · Top Esports Challenger · LDL
Toplaner · Top Esports Challenger · LDL
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Toplaner · EDG Youth Team · LDL
Toplaner · EDG Youth Team · LDL
Toplaner · EDG Youth Team · LDL
Intervalle 95 % : 42,8 – 62,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,6 – 65
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,5 – 63,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,3 – 69,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38 – 67,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,3 – 64
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,8 – 65,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,4 – 54,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51 – 69,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,6 – 61,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 40 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (26 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Summer | 32 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (29 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Saison complète | 72 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (40 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Split 1 | 25 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Split 2 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Split 3 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (18 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Saison complète | 110 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (36 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Split 1 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Split 2 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (20 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Saison complète | 62 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (24 joueurs) | noté sur 55 % des pans
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 12 4–27 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 40
- Part des dégâts ᶻ 2 n 40
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 98 71–98 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 40
- Morts ᶻ 98 n 40
-
Vision 10 % de la note 28 14–40 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 40
- Wards détruites / min 60 n 40
- Wards de contrôle 6 n 40
-
Ressources 10 % de la note 87 64–96 · n = 40
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 90 n 40
- Part de l'or gagné 83 n 40
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 33 10–87 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 33 n 40
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Aatrox 8
- Jax 8
- Renekton 6
- Tryndamere 4
- Graves 4
- Gwen 3
- Fiora 3
- Vladimir 2
- Kennen 1
- Camille 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 28 14–60 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 33 n 32
- Part des dégâts ᶻ 22 n 32
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 95 79–98 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 31
- Morts ᶻ 91 n 31
-
Vision 10 % de la note 31 11–50 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 12 n 32
- Wards détruites / min 74 n 32
- Wards de contrôle 5 n 32
-
Ressources 10 % de la note 74 52–83 · n = 32
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 91 n 32
- Part de l'or gagné 57 n 32
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 69 36–95 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 32
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Aatrox 8
- Vladimir 7
- Kennen 6
- Jax 4
- Fiora 3
- Renekton 2
- Gwen 2
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 19 10–34 · n = 72
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 26 n 72
- Part des dégâts ᶻ 11 n 72
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 98 88–99 · n = 71
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 99 n 71
- Morts ᶻ 96 n 71
-
Vision 10 % de la note 29 15–40 · n = 72
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 72
- Wards détruites / min 69 n 72
- Wards de contrôle 4 n 72
-
Ressources 10 % de la note 78 68–93 · n = 72
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 91 n 72
- Part de l'or gagné 64 n 72
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 63 24–89 · n = 72
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 72
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Aatrox 16
- Jax 12
- Vladimir 9
- Renekton 8
- Kennen 7
- Fiora 6
- Gwen 5
- Tryndamere 4
- Graves 4
- Camille 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 3 3–13 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 25
- Part des dégâts ᶻ 3 n 25
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 97 74–97 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 97 n 25
- Morts ᶻ 97 n 25
-
Vision 10 % de la note 36 24–50 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 25
- Wards détruites / min 92 n 25
- Wards de contrôle 3 n 25
-
Ressources 10 % de la note 95 79–97 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 97 n 25
- Part de l'or gagné 92 n 25
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 45 13–87 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 25
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Jax 6
- Renekton 4
- Fiora 4
- Camille 3
- Gwen 2
- Aatrox 2
- Vladimir 1
- Kennen 1
- Gragas 1
- Gnar 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 18 8–53 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 20
- Part des dégâts ᶻ 18 n 20
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 92 74–97 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 92 n 20
- Morts ᶻ 92 n 20
-
Vision 10 % de la note 27 4–57 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 20
- Wards détruites / min 45 n 20
- Wards de contrôle 8 n 20
-
Ressources 10 % de la note 50 32–66 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 66 n 20
- Part de l'or gagné 34 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 55 16–87 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Kennen 3
- Vladimir 3
- Gnar 3
- Gwen 2
- Renekton 2
- Jax 2
- Gragas 1
- Sion 1
- Malphite 1
- Fiora 1
- K'Sante 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 8 3–47 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 22
- Part des dégâts ᶻ 3 n 22
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 94 50–97 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 92 n 22
- Morts ᶻ 97 n 22
-
Vision 10 % de la note 7 3–21 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 22
- Wards détruites / min 14 n 22
- Wards de contrôle 3 n 22
-
Ressources 10 % de la note 47 25–69 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 86 n 22
- Part de l'or gagné 8 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 92 25–97 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 92 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Renekton 5
- Ornn 5
- Gnar 3
- Vladimir 3
- Jax 3
- Malphite 2
- Kennen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 10 4–19 · n = 110
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 110
- Part des dégâts ᶻ 4 n 110
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 94 81–97 · n = 110
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 110
- Morts ᶻ 96 n 110
-
Vision 10 % de la note 25 12–33 · n = 110
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 110
- Wards détruites / min 51 n 110
- Wards de contrôle 7 n 110
-
Ressources 10 % de la note 56 42–69 · n = 110
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 79 n 110
- Part de l'or gagné 32 n 110
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 57 24–82 · n = 110
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 57 n 110
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Jax 21
- Renekton 16
- Vladimir 12
- Gnar 9
- Kennen 9
- Fiora 8
- Ornn 6
- K'Sante 5
- Gwen 5
- Camille 4
- Malphite 4
- Gragas 4
- Aatrox 3
- Sion 3
- Darius 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 13 5–45 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 18
- Part des dégâts ᶻ 8 n 18
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 66 26–97 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 18
- Morts ᶻ 82 n 18
-
Vision 10 % de la note 41 18–55 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 40 n 18
- Wards détruites / min 50 n 18
- Wards de contrôle 34 n 18
-
Ressources 10 % de la note 71 24–92 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 92 n 18
- Part de l'or gagné 50 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 92 55–97 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 92 n 18
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Aatrox 5
- Fiora 3
- Jax 3
- Kennen 3
- Malphite 1
- Cassiopeia 1
- Tryndamere 1
- Renekton 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 55 40–83 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 20
- Part des dégâts ᶻ 28 n 20
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 90 53–98 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 20
- Morts ᶻ 98 n 20
-
Vision 10 % de la note 63 34–74 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 20
- Wards détruites / min 93 n 20
- Wards de contrôle 33 n 20
-
Ressources 10 % de la note 98 85–98 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 98 n 20
- Part de l'or gagné 98 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 88–98 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Renekton 5
- Aatrox 4
- Jax 4
- K'Sante 4
- Udyr 2
- Kennen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 29 13–50 · n = 62
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 52 n 62
- Part des dégâts ᶻ 6 n 62
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 94 63–98 · n = 62
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 90 n 62
- Morts ᶻ 98 n 62
-
Vision 10 % de la note 42 28–56 · n = 62
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 62
- Wards détruites / min 65 n 62
- Wards de contrôle 27 n 62
-
Ressources 10 % de la note 94 83–96 · n = 62
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 98 n 62
- Part de l'or gagné 90 n 62
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 94 85–98 · n = 62
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 62
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Aatrox 17
- K'Sante 12
- Renekton 9
- Jax 8
- Fiora 6
- Kennen 4
- Cassiopeia 2
- Udyr 2
- Malphite 1
- Tryndamere 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.