LoL Scout

Artemis

ADC · GAM Esports · LCP

52 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 43,2 – 60,9

Publié

2026 · Split 2 | 30 parties | percentiles vs ADC LCP (8 joueurs)

38 Dégâts 35 % de la note 73 Lane 25 % de la note 75 Discipline 15 % de la note 50 Ressources 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 38 6–75 · n = 30

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 30
    • Part des dégâts 44 n 30
  • Lane 25 % de la note 73 44–85 · n = 30

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 30
    • Diff. XP @15 81 n 30
    • Diff. or @15 81 n 30
  • Discipline 15 % de la note 75 44–94 · n = 30

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 30
    • Morts 81 n 30
  • Ressources 15 % de la note 50 38–75 · n = 30

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 30
    • Part de l'or gagné 44 n 30
  • Vision 10 % de la note 35 23–48 · n = 30

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 30
    • Wards détruites / min 44 n 30
    • Wards de contrôle 44 n 30
  • Début de partie descriptif 81 34–94 · n = 30

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 30
    • Kills + assists @10 81 n 30
  • Objectifs descriptif 19 6–44 · n = 30

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 30
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Ezreal 5
  • Sivir 5
  • Lucian 4
  • Varus 3
  • Jhin 3
  • Yunara 3
  • Miss Fortune 3
  • Corki 2
  • Ashe 1
  • Ziggs 1

Évolution du score

406590 2020 Spring — 65,8 (54–77,6), 34 parties 662020Spring 2020 Summer — 70,6 (59,2–82), 39 parties 2022 Spring — 73,7 (64,2–83,2), 32 parties 742022Spring 2022 Summer — 74,3 (65,3–83,3), 34 parties 2023 Spring — 58,3 (47,4–69,2), 47 parties 582023Spring 2024 Spring — 55,5 (47,6–63,4), 34 parties 2024 Summer — 62,4 (54,9–69,8), 41 parties 622024Summer 2025 Split 1 — 51,5 (45,2–57,9), 22 parties 2025 Split 2 — 53,5 (46,4–60,5), 36 parties 542025Split 2 2025 Split 3 — 58,9 (49,8–67,9), 20 parties 2026 Split 1 — 59,7 (50,7–68,7), 20 parties 602026Split 1 2026 Split 2 — 52 (43,2–60,9), 30 parties 522026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.