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Artanis

Jungler · Bulldog Esports · NLC

34,8 /100 ± 6,3

Intervalle 95 % : 28,6 – 41,1

Publié

2025 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers NLC (22 joueurs)

30 Contrôle carte 25 % de la note 57 Dégâts 20 % de la note 24 Lane 15 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 30 22–51 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 30 n 10
    • CS / min 25 n 10
    • Part de l'or gagné 34 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 57 32–75 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 10
    • Part des dégâts 52 n 10
  • Lane 15 % de la note 24 10–51 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 34 n 10
    • Diff. XP @15 30 n 10
    • Diff. or @15 7 n 10
  • Discipline 15 % de la note 25 9–52 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 34 n 10
    • Morts 16 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 75 43–86 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 71 n 10
    • Dégâts subis / min 80 n 10
  • Vision 10 % de la note 69 40–83 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 66 n 10
    • Wards détruites / min 89 n 10
    • Wards de contrôle 52 n 10
  • Début de partie descriptif 50 21–80 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 52 n 10
    • Kills + assists @10 48 n 10
  • Objectifs descriptif 2 2–16 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 2 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Pantheon 2
  • Wukong 2
  • Jarvan IV 2
  • Vi 1
  • Nocturne 1
  • Xin Zhao 1
  • Trundle 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.