Intervalle 95 % : 36,5 – 53,2
PubliéIntervalle 95 % : 35 – 50,8
Publié2020 · Summer | 17 parties | percentiles vs supports PRM (10 joueurs)
2020 · Saison complète | 23 parties | percentiles vs supports PRM (13 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 28 18–52 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 17
- Wards détruites / min 5 n 17
- Wards de contrôle 45 n 17
-
Lane 20 % de la note 25 8–55 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 17
- Diff. XP @15 15 n 17
- Diff. or @15 5 n 17
-
Discipline 20 % de la note 45 10–75 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 17
- Morts ᶻ 25 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 70 30–95 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 17
-
Dégâts 15 % de la note 15 5–55 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 17
- Part des dégâts ᶻ 15 n 17
-
Début de partie descriptif 40 10–85 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 17
- Kills + assists @10 25 n 17
-
Objectifs descriptif 15 5–55 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Nautilus 5
- Thresh 3
- Karma 3
- Lulu 3
- Leona 1
- Yuumi 1
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 27 14–47 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 23
- Wards détruites / min 4 n 23
- Wards de contrôle 42 n 23
-
Lane 20 % de la note 22 6–53 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 23
- Diff. XP @15 12 n 23
- Diff. or @15 4 n 23
-
Discipline 20 % de la note 23 4–54 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 27 n 23
- Morts ᶻ 19 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 89 46–96 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 89 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 89 n 23
-
Dégâts 15 % de la note 8 4–42 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 23
- Part des dégâts ᶻ 12 n 23
-
Début de partie descriptif 35 8–81 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 23
- Kills + assists @10 19 n 23
-
Objectifs descriptif 12 4–42 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 23
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Nautilus 5
- Rakan 4
- Thresh 3
- Karma 3
- Lulu 3
- Braum 2
- Leona 2
- Yuumi 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.