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Armut

Toplaner · Papara SuperMassive · TCL

47,7 /100 ± 7,5

Intervalle 95 % : 40,3 – 55,2

Publié

2025 · Spring | 14 parties | percentiles vs toplaners TCL (8 joueurs)

44 Lane 25 % de la note 31 Dégâts 20 % de la note 63 Première ligne 20 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note 81 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 44 27–56 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 14
    • Diff. XP @15 44 n 14
    • Diff. or @15 44 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 31 6–75 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 14
    • Part des dégâts 31 n 14
  • Première ligne 20 % de la note 63 19–94 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 14
    • Dégâts subis / min 56 n 14
  • Discipline 15 % de la note 56 25–81 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 14
    • Morts 44 n 14
  • Vision 10 % de la note 52 19–65 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 14
    • Wards détruites / min 69 n 14
    • Wards de contrôle 19 n 14
  • Ressources 10 % de la note 81 69–94 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 81 n 14
    • Part de l'or gagné 81 n 14
  • Début de partie descriptif 50 13–88 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 14
    • Kills + assists @10 56 n 14
  • Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Ambessa 4
  • Jayce 3
  • Rumble 2
  • Yorick 2
  • Aatrox 1
  • Sion 1
  • Gwen 1

Évolution du score

306090 2020 Winter — 65,3 (56,3–74,3), 20 parties 652020Winter 2020 Summer — 46,3 (37–55,6), 26 parties 2021 Spring — 72,8 (65,5–80,1), 30 parties 732021Spring 2021 Summer — 76 (68,3–83,7), 29 parties 2022 Spring — 65,6 (56,7–74,6), 18 parties 662022Spring 2022 Summer — 71 (63–79), 27 parties 2023 Spring — 75,4 (65,8–85,1), 18 parties 752023Spring 2023 Summer — 56,4 (48–64,7), 19 parties 2024 Winter — 58,5 (50,6–66,5), 26 parties 592024Winter 2024 Summer — 60,3 (53,5–67,1), 23 parties 2025 Winter — 49,1 (42–56,2), 27 parties 492025Winter 2025 Spring — 47,7 (40,3–55,2), 14 parties 482025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.