Aristo
Toplaner · Starlan Gaming Club · OTBLX
Intervalle 95 % : 16,8 – 33,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 34 parties | percentiles vs toplaners OTBLX (16 joueurs)
Détail par pan
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Lane 25 % de la note 14 7–49 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 9 n 34
- Diff. XP @15 3 n 34
- Diff. or @15 28 n 34
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Dégâts 20 % de la note 53 28–75 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 47 n 34
- Part des dégâts ᶻ 59 n 34
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Première ligne 20 % de la note 31 22–53 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 34 n 34
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Discipline 15 % de la note 63 38–88 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 91 n 34
- Morts ᶻ 34 n 34
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Vision 10 % de la note 64 43–74 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 34
- Wards détruites / min 41 n 34
- Wards de contrôle 84 n 34
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Ressources 10 % de la note 53 28–72 · n = 34
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 59 n 34
- Part de l'or gagné 47 n 34
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Début de partie descriptif 34 9–69 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 34 n 34
- Kills + assists @10 34 n 34
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Objectifs descriptif 47 22–66 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 47 n 34
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Gnar 16
- Ornn 7
- Malphite 3
- Yorick 2
- Sion 2
- Rumble 1
- Volibear 1
- Mordekaiser 1
- Gragas 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.