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Aria

Midlaner · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LCP

58 /100 ± 9,1

Intervalle 95 % : 48,9 – 67,1

Publié

2026 · Split 2 | 20 parties | percentiles vs midlaners LCP (9 joueurs)

69 Lane 30 % de la note 61 Dégâts 25 % de la note 83 Discipline 15 % de la note 76 Vision 10 % de la note 22 Première ligne 10 % de la note 78 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 69 32–94 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 20
    • Diff. XP @15 50 n 20
    • Diff. or @15 94 n 20
  • Dégâts 25 % de la note 61 28–94 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 50 n 20
    • Part des dégâts 72 n 20
  • Discipline 15 % de la note 83 33–94 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 83 n 19
    • Morts 83 n 19
  • Vision 10 % de la note 76 54–91 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 20
    • Wards détruites / min 94 n 20
    • Wards de contrôle 83 n 20
  • Première ligne 10 % de la note 22 11–44 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 28 n 20
    • Dégâts subis / min 17 n 20
  • Ressources 10 % de la note 78 61–94 · n = 20

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 61 n 20
    • Part de l'or gagné 94 n 20
  • Début de partie descriptif 61 28–89 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 20
    • Kills + assists @10 61 n 20
  • Objectifs descriptif 50 17–94 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 20
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Ahri 4
  • Orianna 3
  • Ryze 2
  • Aurora 2
  • Akali 2
  • Annie 2
  • Taliyah 1
  • LeBlanc 1
  • Mel 1
  • Twisted Fate 1
  • Yone 1

Évolution du score

457095 2020 Spring — 74,1 (60,6–87,6), 25 parties 742020Spring 2020 Summer — 73,6 (59,7–87,4), 22 parties 2021 Spring — 63 (53,9–72,1), 11 parties 632021Spring 2021 Summer — 61,9 (53,8–70), 15 parties 2022 Spring — 60,8 (53,7–67,8), 29 parties 612022Spring 2023 Spring — 64,6 (53,7–75,5), 32 parties 2023 Summer — 64,2 (52,9–75,5), 27 parties 642023Summer 2025 Split 1 — 68,4 (60,5–76,2), 16 parties 2025 Split 2 — 60 (53–67), 16 parties 602025Split 2 2025 Split 3 — 61,5 (55,2–67,8), 21 parties 2026 Split 2 — 58 (48,9–67,1), 20 parties 582026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.