Intervalle 95 % : 38,5 – 62,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,3 – 58
PubliéIntervalle 95 % : 41,5 – 56,8
Publié2023 · 2023 Season | 10 parties | percentiles vs supports PCL (8 joueurs)
2024 · Spring | 22 parties | percentiles vs supports PCS (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs supports PCS (9 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 40 10–69 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 10
- Wards détruites / min 44 n 10
- Wards de contrôle 31 n 10
-
Lane 20 % de la note 73 27–90 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 10
- Diff. XP @15 81 n 10
- Diff. or @15 69 n 10
-
Discipline 20 % de la note 88 63–94 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 10
- Morts ᶻ 94 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 6 6–19 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 19 6–69 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 10
- Part des dégâts ᶻ 31 n 10
-
Début de partie descriptif 22 6–81 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 10
- Kills + assists @10 25 n 10
-
Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 2023 Season
- Alistar 5
- Nautilus 2
- Rakan 2
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 65 28–87 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 22
- Wards détruites / min 61 n 22
- Wards de contrôle 72 n 22
-
Lane 20 % de la note 24 13–54 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 22
- Diff. XP @15 17 n 22
- Diff. or @15 17 n 22
-
Discipline 20 % de la note 6 6–28 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 22
- Morts ᶻ 6 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 67 50–83 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 22
-
Dégâts 15 % de la note 22 6–50 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 22
- Part des dégâts ᶻ 28 n 22
-
Début de partie descriptif 22 17–83 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 22
- Kills + assists @10 17 n 22
-
Objectifs descriptif 6 6–28 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Nautilus 5
- Maokai 5
- Rakan 3
- Ashe 3
- Alistar 3
- Pyke 2
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 57 24–83 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 22
- Wards détruites / min 61 n 22
- Wards de contrôle 61 n 22
-
Lane 20 % de la note 20 6–54 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 22
- Diff. XP @15 6 n 22
- Diff. or @15 6 n 22
-
Discipline 20 % de la note 17 11–50 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 22
- Morts ᶻ 17 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 50 33–72 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 22
-
Dégâts 15 % de la note 17 6–50 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 22
- Part des dégâts ᶻ 28 n 22
-
Début de partie descriptif 17 11–61 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 22
- Kills + assists @10 17 n 22
-
Objectifs descriptif 6 6–17 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Maokai 5
- Nautilus 5
- Ashe 3
- Alistar 3
- Rakan 3
- Pyke 2
- Leona 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.