Araque
Midlaner · Mayan Esports · GL
Intervalle 95 % : 6,2 – 38,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs midlaners GL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 62 35–80 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 86 n 15
- Diff. XP @15 32 n 15
- Diff. or @15 68 n 15
-
Dégâts 25 % de la note 9 5–50 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 15
- Part des dégâts ᶻ 5 n 15
-
Discipline 15 % de la note 18 9–55 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 15
- Morts ᶻ 14 n 15
-
Vision 10 % de la note 29 14–53 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 15
- Wards détruites / min 14 n 15
- Wards de contrôle 41 n 15
-
Première ligne 10 % de la note 59 23–91 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 41 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 77 n 15
-
Ressources 10 % de la note 32 14–55 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 14 n 15
- Part de l'or gagné 50 n 15
-
Début de partie descriptif 46 9–82 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 15
- Kills + assists @10 59 n 15
-
Objectifs descriptif 14 5–50 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Ahri 3
- Syndra 2
- Viktor 2
- Akshan 2
- Akali 2
- Vex 1
- Veigar 1
- Ryze 1
- Corki 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.