Intervalle 95 % : 19,8 – 40,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 22,2 – 43,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18 – 37,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Winter | 11 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs ADC LJL (16 joueurs)
2026 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers LJL (19 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 56 25–81 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 11
- Part des dégâts ᶻ 69 n 11
-
Lane 25 % de la note 65 31–81 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 11
- Diff. XP @15 69 n 11
- Diff. or @15 69 n 11
-
Discipline 15 % de la note 56 19–88 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 11
- Morts ᶻ 44 n 11
-
Ressources 15 % de la note 50 25–69 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 11
- Part de l'or gagné 56 n 11
-
Vision 10 % de la note 31 23–60 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 11
- Wards détruites / min 6 n 11
- Wards de contrôle 56 n 11
-
Début de partie descriptif 75 22–88 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 11
- Kills + assists @10 69 n 11
-
Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Ashe 3
- Ezreal 3
- Aphelios 2
- Kai'Sa 1
- Draven 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 72 38–88 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 59 n 13
- Part des dégâts ᶻ 84 n 13
-
Lane 25 % de la note 53 22–80 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 34 n 13
- Diff. XP @15 59 n 13
- Diff. or @15 66 n 13
-
Discipline 15 % de la note 63 25–91 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 13
- Morts ᶻ 53 n 13
-
Ressources 15 % de la note 56 22–75 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 53 n 13
- Part de l'or gagné 59 n 13
-
Vision 10 % de la note 41 22–59 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 13
- Wards détruites / min 9 n 13
- Wards de contrôle 78 n 13
-
Début de partie descriptif 42 6–81 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 66 n 13
- Kills + assists @10 19 n 13
-
Objectifs descriptif 25 9–59 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Ezreal 4
- Ashe 3
- Aphelios 2
- Kai'Sa 1
- Draven 1
- Varus 1
- Yunara 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 34 18–55 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 29 n 10
- CS / min 29 n 10
- Part de l'or gagné 45 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 87 47–97 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 87 n 10
- Part des dégâts ᶻ 87 n 10
-
Lane 15 % de la note 50 17–80 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 34 n 10
- Diff. XP @15 50 n 10
- Diff. or @15 66 n 10
-
Discipline 15 % de la note 16 8–61 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 10
- Morts ᶻ 24 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 61 13–87 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 40 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 82 n 10
-
Vision 10 % de la note 45 31–57 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 10
- Wards détruites / min 13 n 10
- Wards de contrôle 61 n 10
-
Début de partie descriptif 71 18–95 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 76 n 10
- Kills + assists @10 66 n 10
-
Objectifs descriptif 8 3–71 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Aatrox 3
- Pantheon 3
- Vi 1
- Jarvan IV 1
- Lee Sin 1
- Xin Zhao 1
Évolution du score
ADC
Jungler
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.