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Midlaner · QLASH Forge · PGN
Midlaner · QLASH Forge · PGN
Midlaner · Riddle Esports · NLC
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Intervalle 95 % : 40,2 – 60,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33 – 53,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,9 – 41,2
PubliéIntervalle 95 % : 27,6 – 44,3
Publié2020 · Spring | 14 parties | percentiles vs midlaners PGN (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs midlaners PGN (12 joueurs)
2021 · Spring | 10 parties | percentiles vs midlaners NLC (12 joueurs)
2021 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs midlaners NLC (16 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 56 19–73 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 14
- Diff. XP @15 69 n 14
- Diff. or @15 31 n 14
-
Dégâts 25 % de la note 75 38–94 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 14
- Part des dégâts ᶻ 94 n 14
-
Discipline 15 % de la note 63 25–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 14
- Morts ᶻ 56 n 14
-
Vision 10 % de la note 65 44–73 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 14
- Wards détruites / min 81 n 14
- Wards de contrôle 19 n 14
-
Première ligne 10 % de la note 88 62–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 14
-
Ressources 10 % de la note 94 69–94 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 94 n 14
- Part de l'or gagné 94 n 14
-
Début de partie descriptif 9 6–53 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 14
- Kills + assists @10 13 n 14
-
Objectifs descriptif 19 6–31 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Karma 4
- Ryze 2
- Azir 2
- Viktor 1
- Lissandra 1
- Rumble 1
- Syndra 1
- Cassiopeia 1
- Corki 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 49 24–71 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 14
- Diff. XP @15 63 n 14
- Diff. or @15 29 n 14
-
Dégâts 25 % de la note 46 13–83 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 14
- Part des dégâts ᶻ 63 n 14
-
Discipline 15 % de la note 54 25–71 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 14
- Morts ᶻ 46 n 14
-
Vision 10 % de la note 68 43–76 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 14
- Wards détruites / min 79 n 14
- Wards de contrôle 29 n 14
-
Première ligne 10 % de la note 79 54–88 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 79 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 79 n 14
-
Ressources 10 % de la note 67 33–83 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 63 n 14
- Part de l'or gagné 71 n 14
-
Début de partie descriptif 8 4–58 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 14
- Kills + assists @10 4 n 14
-
Objectifs descriptif 21 4–29 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Karma 4
- Ryze 2
- Azir 2
- Cassiopeia 1
- Lissandra 1
- Viktor 1
- Corki 1
- Syndra 1
- Rumble 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 4 4–26 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 10
- Diff. XP @15 4 n 10
- Diff. or @15 4 n 10
-
Dégâts 25 % de la note 25 4–58 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 10
- Part des dégâts ᶻ 21 n 10
-
Discipline 15 % de la note 38 17–63 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 10
- Morts ᶻ 29 n 10
-
Vision 10 % de la note 68 32–88 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 10
- Wards détruites / min 63 n 10
- Wards de contrôle 54 n 10
-
Première ligne 10 % de la note 46 8–79 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 71 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 21 n 10
-
Ressources 10 % de la note 4 4–13 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 10
- Part de l'or gagné 4 n 10
-
Début de partie descriptif 25 8–50 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 10
- Kills + assists @10 38 n 10
-
Objectifs descriptif 13 4–46 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Karma 3
- Viktor 2
- Orianna 2
- Syndra 2
- Varus 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 9 5–28 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 16 n 10
- Diff. XP @15 9 n 10
- Diff. or @15 3 n 10
-
Dégâts 25 % de la note 31 3–69 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 10
- Part des dégâts ᶻ 34 n 10
-
Discipline 15 % de la note 47 19–81 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 10
- Morts ᶻ 34 n 10
-
Vision 10 % de la note 62 34–84 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 84 n 10
- Wards détruites / min 53 n 10
- Wards de contrôle 47 n 10
-
Première ligne 10 % de la note 50 9–88 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 78 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 22 n 10
-
Ressources 10 % de la note 3 3–19 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 3 n 10
- Part de l'or gagné 3 n 10
-
Début de partie descriptif 3 3–23 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 3 n 10
- Kills + assists @10 3 n 10
-
Objectifs descriptif 22 3–53 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 22 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Karma 3
- Viktor 2
- Orianna 2
- Syndra 2
- Varus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.