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Toplaner · HMBLE · LIT

31,2 /100 ± 11,2

Intervalle 95 % : 20 – 42,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 16 parties | percentiles vs toplaners LIT (8 joueurs)

94 Lane 25 % de la note 56 Dégâts 20 % de la note 31 Première ligne 20 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note 56 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 94 81–94 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 16
    • Diff. XP @15 94 n 16
    • Diff. or @15 94 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 56 38–75 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 16
    • Part des dégâts 19 n 16
  • Première ligne 20 % de la note 31 13–94 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 16
    • Dégâts subis / min 19 n 16
  • Discipline 15 % de la note 69 38–94 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 16
    • Morts 94 n 16
  • Vision 10 % de la note 65 56–77 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 16
    • Wards détruites / min 31 n 16
    • Wards de contrôle 81 n 16
  • Ressources 10 % de la note 56 38–81 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 16
    • Part de l'or gagné 19 n 16
  • Début de partie descriptif 94 44–94 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 16
    • Kills + assists @10 94 n 16
  • Objectifs descriptif 94 81–94 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Rumble 3
  • K'Sante 2
  • Renekton 2
  • Gwen 2
  • Ambessa 1
  • Aatrox 1
  • Varus 1
  • Sion 1
  • Gnar 1
  • Vayne 1
  • Jayce 1

Évolution du score

153350 2026 Winter — 33,8 (23,2–44,4), 16 parties 342026Winter 2026 Spring — 31,2 (20–42,4), 16 parties 312026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.