LoL Scout

AoJune

aussi connu comme Aojune

Midlaner · CCG Esports · NACL

34 /100 ± 9,3

Intervalle 95 % : 24,7 – 43,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 36 parties | percentiles vs midlaners NACL (10 joueurs)

12 Lane 30 % de la note 55 Dégâts 25 % de la note 15 Discipline 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note 75 Première ligne 10 % de la note 20 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 12 5–35 · n = 36

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 36
    • Diff. XP @15 15 n 36
    • Diff. or @15 5 n 36
  • Dégâts 25 % de la note 55 25–75 · n = 36

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 35 n 36
    • Part des dégâts 75 n 36
  • Discipline 15 % de la note 15 5–45 · n = 36

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 36
    • Morts 25 n 36
  • Vision 10 % de la note 52 42–75 · n = 36

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 35 n 36
    • Wards détruites / min 85 n 36
    • Wards de contrôle 35 n 36
  • Première ligne 10 % de la note 75 50–90 · n = 36

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 75 n 36
    • Dégâts subis / min 75 n 36
  • Ressources 10 % de la note 20 5–55 · n = 36

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 25 n 36
    • Part de l'or gagné 15 n 36
  • Début de partie descriptif 15 5–50 · n = 36

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 15 n 36
    • Kills + assists @10 15 n 36
  • Objectifs descriptif 45 25–85 · n = 36

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 45 n 36
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Anivia 7
  • Ryze 5
  • Galio 4
  • Azir 3
  • Cassiopeia 3
  • Annie 3
  • Viktor 2
  • Hwei 2
  • Orianna 1
  • Aurora 1
  • Yone 1
  • Jayce 1
  • Taliyah 1
  • Ahri 1
  • Xin Zhao 1

Évolution du score

153350 2025 Split 1 — 31,7 (22,2–41,1), 28 parties 322025Split 1 2026 Spring — 34 (24,7–43,3), 36 parties 342026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.