AoJune
aussi connu comme Aojune
Midlaner · Conviction · NACL
Midlaner · CCG Esports · NACL
Midlaner · CCG Esports · NACL
Midlaner · CCG Esports · NACL
Midlaner · CCG Esports · NACL
Intervalle 95 % : 36,2 – 54
PubliéIntervalle 95 % : 22,2 – 41,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,5 – 34,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,7 – 43,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24 – 42,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs midlaners NACL (37 joueurs)
2025 · Split 1 | 28 parties | percentiles vs midlaners NACL (10 joueurs)
2025 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs midlaners NACL (17 joueurs)
2026 · Spring | 36 parties | percentiles vs midlaners NACL (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 46 parties | percentiles vs midlaners NACL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 53 20–88 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 58 n 21
- Diff. XP @15 39 n 21
- Diff. or @15 61 n 21
-
Dégâts 25 % de la note 58 20–88 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 21
- Part des dégâts ᶻ 47 n 21
-
Discipline 15 % de la note 50 18–87 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 80 n 21
- Morts ᶻ 20 n 21
-
Vision 10 % de la note 15 7–29 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 21
- Wards détruites / min 31 n 21
- Wards de contrôle 4 n 21
-
Première ligne 10 % de la note 61 20–92 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 42 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 80 n 21
-
Ressources 10 % de la note 14 3–45 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 10 n 21
- Part de l'or gagné 18 n 21
-
Début de partie descriptif 49 14–87 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 80 n 21
- Kills + assists @10 18 n 21
-
Objectifs descriptif 28 10–83 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Syndra 6
- Ryze 3
- Jayce 3
- Veigar 2
- Neeko 2
- Orianna 1
- Viktor 1
- K'Sante 1
- Zoe 1
- Sylas 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 55 22–78 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 28
- Diff. XP @15 55 n 28
- Diff. or @15 55 n 28
-
Dégâts 25 % de la note 55 10–80 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 28
- Part des dégâts ᶻ 55 n 28
-
Discipline 15 % de la note 15 5–40 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 28
- Morts ᶻ 25 n 28
-
Vision 10 % de la note 28 22–38 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 28
- Wards détruites / min 15 n 28
- Wards de contrôle 45 n 28
-
Première ligne 10 % de la note 85 60–95 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 28
-
Ressources 10 % de la note 50 15–75 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 55 n 28
- Part de l'or gagné 45 n 28
-
Début de partie descriptif 53 10–85 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 30 n 28
- Kills + assists @10 75 n 28
-
Objectifs descriptif 85 45–95 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 28
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 1
- Taliyah 6
- Aurora 4
- Hwei 3
- Yone 2
- Ryze 2
- Viktor 2
- Azir 2
- Orianna 1
- Corki 1
- Ahri 1
- Syndra 1
- Annie 1
- Irelia 1
- Yasuo 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 34 13–74 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 27 n 28
- Diff. XP @15 38 n 28
- Diff. or @15 38 n 28
-
Dégâts 25 % de la note 29 6–74 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 28
- Part des dégâts ᶻ 21 n 28
-
Discipline 15 % de la note 9 3–35 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 28
- Morts ᶻ 15 n 28
-
Vision 10 % de la note 27 17–40 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 27 n 28
- Wards détruites / min 9 n 28
- Wards de contrôle 44 n 28
-
Première ligne 10 % de la note 82 59–94 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 79 n 28
-
Ressources 10 % de la note 38 15–74 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 28
- Part de l'or gagné 32 n 28
-
Début de partie descriptif 46 13–85 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 29 n 28
- Kills + assists @10 62 n 28
-
Objectifs descriptif 91 68–97 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 91 n 28
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Taliyah 6
- Aurora 4
- Hwei 3
- Yone 2
- Azir 2
- Viktor 2
- Ryze 2
- Corki 1
- Ahri 1
- Annie 1
- Yasuo 1
- Orianna 1
- Irelia 1
- Syndra 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 12 5–35 · n = 36
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 36
- Diff. XP @15 15 n 36
- Diff. or @15 5 n 36
-
Dégâts 25 % de la note 55 25–75 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 36
- Part des dégâts ᶻ 75 n 36
-
Discipline 15 % de la note 15 5–45 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 36
- Morts ᶻ 25 n 36
-
Vision 10 % de la note 52 42–75 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 36
- Wards détruites / min 85 n 36
- Wards de contrôle 35 n 36
-
Première ligne 10 % de la note 75 50–90 · n = 36
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 36
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 36
-
Ressources 10 % de la note 20 5–55 · n = 36
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 36
- Part de l'or gagné 15 n 36
-
Début de partie descriptif 15 5–50 · n = 36
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 36
- Kills + assists @10 15 n 36
-
Objectifs descriptif 45 25–85 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 36
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Anivia 7
- Ryze 5
- Galio 4
- Azir 3
- Cassiopeia 3
- Annie 3
- Viktor 2
- Hwei 2
- Orianna 1
- Aurora 1
- Yone 1
- Jayce 1
- Taliyah 1
- Ahri 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 9 3–37 · n = 46
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 9 n 46
- Diff. XP @15 9 n 46
- Diff. or @15 9 n 46
-
Dégâts 25 % de la note 41 16–63 · n = 46
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 46
- Part des dégâts ᶻ 53 n 46
-
Discipline 15 % de la note 16 6–47 · n = 46
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 46
- Morts ᶻ 22 n 46
-
Vision 10 % de la note 70 55–80 · n = 46
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 46
- Wards détruites / min 91 n 46
- Wards de contrôle 59 n 46
-
Première ligne 10 % de la note 84 50–91 · n = 46
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 84 n 46
- Dégâts subis / min ᶻ 84 n 46
-
Ressources 10 % de la note 22 9–53 · n = 46
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 28 n 46
- Part de l'or gagné 16 n 46
-
Début de partie descriptif 6 3–34 · n = 46
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 9 n 46
- Kills + assists @10 3 n 46
-
Objectifs descriptif 41 16–78 · n = 46
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 46
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Anivia 8
- Ryze 6
- Galio 5
- Annie 5
- Cassiopeia 3
- Azir 3
- Orianna 3
- Viktor 2
- Hwei 2
- Ahri 2
- Taliyah 2
- Twisted Fate 1
- Yone 1
- Xin Zhao 1
- Aurora 1
- Jayce 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.