Intervalle 95 % : 20,7 – 41,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 12,2 – 32,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs toplaners LHE (13 joueurs)
2021 · Saison complète | 32 parties | percentiles vs toplaners LHE (13 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 9 4–37 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 18
- Diff. XP @15 19 n 18
- Diff. or @15 4 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 58 15–89 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 18
- Part des dégâts ᶻ 35 n 18
-
Première ligne 20 % de la note 85 58–96 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 73 n 18
-
Discipline 15 % de la note 8 4–21 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 18
- Morts ᶻ 4 n 18
-
Vision 10 % de la note 71 42–91 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 18
- Wards détruites / min 96 n 18
- Wards de contrôle 73 n 18
-
Ressources 10 % de la note 4 4–31 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 18
- Part de l'or gagné 4 n 18
-
Début de partie descriptif 31 4–73 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 27 n 18
- Kills + assists @10 35 n 18
-
Objectifs descriptif 35 12–89 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Skarner 4
- Mordekaiser 4
- Urgot 3
- Warwick 2
- Ornn 2
- Yorick 1
- Wukong 1
- Renekton 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 22 6–35 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 27 n 32
- Diff. XP @15 19 n 32
- Diff. or @15 19 n 32
-
Dégâts 20 % de la note 15 8–50 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 32
- Part des dégâts ᶻ 19 n 32
-
Première ligne 20 % de la note 27 4–54 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 32
-
Discipline 15 % de la note 39 15–77 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 27 n 32
- Morts ᶻ 50 n 32
-
Vision 10 % de la note 37 19–55 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 32
- Wards détruites / min 58 n 32
- Wards de contrôle 50 n 32
-
Ressources 10 % de la note 4 4–15 · n = 32
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 32
- Part de l'or gagné 4 n 32
-
Début de partie descriptif 35 8–73 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 27 n 32
- Kills + assists @10 42 n 32
-
Objectifs descriptif 19 12–73 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 32
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Volibear 5
- Aatrox 5
- Sion 4
- Illaoi 3
- Gragas 3
- Wukong 2
- Karma 2
- Ornn 2
- Cho'Gath 1
- Shen 1
- Nocturne 1
- Renekton 1
- Kennen 1
- Mordekaiser 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.