Anthrax
Support · ESLOL
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Support · Senshi eSports · ROL
Support · Senshi eSports · ROL
Intervalle 95 % : 26,2 – 41,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,9 – 42,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17 – 33,1
PubliéIntervalle 95 % : 17,1 – 33
Publié2024 · BLX Masters | 17 parties | percentiles vs supports ESLOL (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs supports ESLOL (21 joueurs)
2025 · Spring | 16 parties | percentiles vs supports ROL (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs supports ROL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 39 24–46 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 17
- Wards détruites / min 28 n 17
- Wards de contrôle 61 n 17
-
Lane 20 % de la note 57 35–72 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 17
- Diff. XP @15 83 n 17
- Diff. or @15 72 n 17
-
Discipline 20 % de la note 83 56–94 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 17
- Morts ᶻ 72 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 67 17–83 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 17
-
Dégâts 15 % de la note 22 11–50 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 17
- Part des dégâts ᶻ 6 n 17
-
Début de partie descriptif 72 17–89 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 72 n 17
- Kills + assists @10 72 n 17
-
Objectifs descriptif 61 17–94 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 BLX Masters
- Nami 9
- Karma 4
- Senna 2
- Alistar 1
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 28 20–37 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 17
- Wards détruites / min 12 n 17
- Wards de contrôle 50 n 17
-
Lane 20 % de la note 63 45–74 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 21 n 17
- Diff. XP @15 88 n 17
- Diff. or @15 79 n 17
-
Discipline 20 % de la note 86 52–93 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 17
- Morts ᶻ 74 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 81 36–93 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 74 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 88 n 17
-
Dégâts 15 % de la note 41 26–62 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 74 n 17
- Part des dégâts ᶻ 7 n 17
-
Début de partie descriptif 98 62–98 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 98 n 17
- Kills + assists @10 98 n 17
-
Objectifs descriptif 83 41–98 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nami 9
- Karma 4
- Senna 2
- Tahm Kench 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 23–48 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 16
- Wards détruites / min 6 n 16
- Wards de contrôle 81 n 16
-
Lane 20 % de la note 52 23–73 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 16
- Diff. XP @15 69 n 16
- Diff. or @15 56 n 16
-
Discipline 20 % de la note 31 19–69 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 16
- Morts ᶻ 31 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 81 50–94 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 81 19–94 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 16
- Part des dégâts ᶻ 81 n 16
-
Début de partie descriptif 91 25–94 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 16
- Kills + assists @10 88 n 16
-
Objectifs descriptif 6 6–69 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Spring
- Rell 5
- Nautilus 5
- Alistar 2
- Nami 2
- Lulu 1
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 32 18–45 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 22 n 20
- Wards détruites / min 3 n 20
- Wards de contrôle 72 n 20
-
Lane 20 % de la note 62 30–72 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 34 n 20
- Diff. XP @15 84 n 20
- Diff. or @15 66 n 20
-
Discipline 20 % de la note 50 22–72 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 20
- Morts ᶻ 41 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 84 44–97 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 97 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 20
-
Dégâts 15 % de la note 47 13–84 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 20
- Part des dégâts ᶻ 28 n 20
-
Début de partie descriptif 80 22–94 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 91 n 20
- Kills + assists @10 69 n 20
-
Objectifs descriptif 28 16–72 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Nautilus 5
- Rell 5
- Nami 3
- Alistar 2
- Lulu 2
- Senna 1
- Karma 1
- Tahm Kench 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.