LoL Scout

Anonymouss

Jungler · Myth Esports · ESLOL

36,8 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 28,9 – 44,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Summer | 22 parties | percentiles vs junglers ESLOL (8 joueurs)

73 Contrôle carte 25 % de la note 38 Dégâts 20 % de la note 85 Lane 15 % de la note 63 Discipline 15 % de la note 13 Première ligne 15 % de la note 94 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 73 48–85 · n = 22

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 69 n 22
    • CS / min 94 n 22
    • Part de l'or gagné 56 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 38 19–69 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 22
    • Part des dégâts 56 n 22
  • Lane 15 % de la note 85 52–94 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 22
    • Diff. XP @15 81 n 22
    • Diff. or @15 94 n 22
  • Discipline 15 % de la note 63 31–94 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 22
    • Morts 94 n 22
  • Première ligne 15 % de la note 13 13–31 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 22
    • Dégâts subis / min 6 n 22
  • Vision 10 % de la note 94 77–94 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 22
    • Wards détruites / min 94 n 22
    • Wards de contrôle 94 n 22
  • Début de partie descriptif 56 19–88 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 22
    • Kills + assists @10 69 n 22
  • Objectifs descriptif 94 44–94 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Viego 8
  • Zyra 4
  • Karthus 3
  • Kha'Zix 2
  • Maokai 1
  • Ivern 1
  • Bel'Veth 1
  • Sejuani 1
  • Lee Sin 1

Évolution du score

254360 2023 BLX Masters — 44,1 (34,9–53,3), 18 parties 442023BLX Masters 2024 Summer — 36,8 (28,9–44,7), 22 parties 372024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.