ankochan
Jungler · Fukuoka Softbank HAWKS gaming Academy · LJLA
Jungler · Fukuoka Softbank HAWKS gaming Academy · LJLA
Jungler · Rising Gaming · LJL
Jungler · Rising Gaming · LJL
Intervalle 95 % : 19,1 – 40,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 19,1 – 40,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 16,3 – 35,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18,3 – 35
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Regular | 27 parties | percentiles vs junglers LJLA (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 27 parties | percentiles vs junglers LJLA (8 joueurs)
2026 · Winter | 15 parties | percentiles vs junglers LJL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 41 parties | percentiles vs junglers LJL (19 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 40 27–73 · n = 27
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 27
- CS / min 44 n 27
- Part de l'or gagné 31 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 50 6–81 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 27
- Part des dégâts ᶻ 44 n 27
-
Lane 15 % de la note 81 65–94 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 27
- Diff. XP @15 94 n 27
- Diff. or @15 94 n 27
-
Discipline 15 % de la note 38 19–75 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 27
- Morts ᶻ 69 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 31 19–75 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 27
-
Vision 10 % de la note 40 15–60 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 27
- Wards détruites / min 19 n 27
- Wards de contrôle 44 n 27
-
Début de partie descriptif 88 56–94 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 27
- Kills + assists @10 81 n 27
-
Objectifs descriptif 69 31–94 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 27
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Regular
- Vi 7
- Sejuani 6
- Maokai 4
- Lee Sin 4
- Poppy 2
- Nocturne 2
- Elise 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 40 27–69 · n = 27
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 27
- CS / min 44 n 27
- Part de l'or gagné 31 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 50 6–81 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 27
- Part des dégâts ᶻ 44 n 27
-
Lane 15 % de la note 81 65–94 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 27
- Diff. XP @15 94 n 27
- Diff. or @15 94 n 27
-
Discipline 15 % de la note 38 19–75 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 27
- Morts ᶻ 69 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 31 19–75 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 27
-
Vision 10 % de la note 40 15–65 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 27
- Wards détruites / min 19 n 27
- Wards de contrôle 44 n 27
-
Début de partie descriptif 88 50–94 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 27
- Kills + assists @10 81 n 27
-
Objectifs descriptif 69 31–94 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 27
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Vi 7
- Sejuani 6
- Maokai 4
- Lee Sin 4
- Nocturne 2
- Poppy 2
- Viego 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 23 6–56 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 15
- CS / min 19 n 15
- Part de l'or gagné 19 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 50 19–75 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 15
- Part des dégâts ᶻ 31 n 15
-
Lane 15 % de la note 44 10–65 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 15
- Diff. XP @15 44 n 15
- Diff. or @15 44 n 15
-
Discipline 15 % de la note 25 13–56 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 15
- Morts ᶻ 44 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 88 44–94 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 15
-
Vision 10 % de la note 65 52–77 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 15
- Wards détruites / min 69 n 15
- Wards de contrôle 69 n 15
-
Début de partie descriptif 81 44–94 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 15
- Kills + assists @10 81 n 15
-
Objectifs descriptif 56 31–94 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Vi 5
- Zaahen 3
- Jarvan IV 2
- Xin Zhao 2
- Ambessa 2
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 34 22–45 · n = 41
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 40 n 41
- CS / min 34 n 41
- Part de l'or gagné 29 n 41
-
Dégâts 20 % de la note 47 32–58 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 41
- Part des dégâts ᶻ 50 n 41
-
Lane 15 % de la note 54 34–64 · n = 41
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 41
- Diff. XP @15 55 n 41
- Diff. or @15 55 n 41
-
Discipline 15 % de la note 26 16–45 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 41
- Morts ᶻ 50 n 41
-
Première ligne 15 % de la note 68 53–90 · n = 41
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 41
- Dégâts subis / min ᶻ 76 n 41
-
Vision 10 % de la note 73 59–82 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 41
- Wards détruites / min 71 n 41
- Wards de contrôle 82 n 41
-
Début de partie descriptif 54 32–76 · n = 41
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 41
- Kills + assists @10 53 n 41
-
Objectifs descriptif 76 45–92 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 41
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Xin Zhao 8
- Vi 7
- Lee Sin 5
- Pantheon 5
- Jarvan IV 5
- Ambessa 3
- Zaahen 3
- Nocturne 2
- Jayce 2
- Wukong 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.