Anechek
Jungler · Elements Pro Gaming · LCL
Jungler · Elements Pro Gaming · LCL
Jungler · RoX · LCL
Jungler · RoX · LCL
Intervalle 95 % : 40,8 – 59,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,7 – 59,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,6 – 44,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,2 – 45,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 13 parties | percentiles vs junglers LCL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs junglers LCL (9 joueurs)
2021 · Summer | 13 parties | percentiles vs junglers LCL (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs junglers LCL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 69 23–90 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 13
- CS / min 81 n 13
- Part de l'or gagné 94 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 50 19–88 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 13
- Part des dégâts ᶻ 44 n 13
-
Lane 15 % de la note 73 44–85 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 13
- Diff. XP @15 94 n 13
- Diff. or @15 44 n 13
-
Discipline 15 % de la note 56 19–81 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 13
- Morts ᶻ 31 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 94 63–94 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 13
-
Vision 10 % de la note 44 27–65 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 13
- Wards détruites / min 31 n 13
- Wards de contrôle 94 n 13
-
Début de partie descriptif 25 6–63 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 13
- Kills + assists @10 19 n 13
-
Objectifs descriptif 31 6–56 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Olaf 4
- Trundle 2
- Graves 2
- Nocturne 1
- Sett 1
- Rek'Sai 1
- Karthus 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 83 35–94 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 61 n 13
- CS / min 94 n 13
- Part de l'or gagné 94 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 39 11–78 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 13
- Part des dégâts ᶻ 50 n 13
-
Lane 15 % de la note 76 46–87 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 13
- Diff. XP @15 94 n 13
- Diff. or @15 39 n 13
-
Discipline 15 % de la note 50 11–89 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 13
- Morts ᶻ 28 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 94 56–94 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 13
-
Vision 10 % de la note 35 20–57 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 13
- Wards détruites / min 17 n 13
- Wards de contrôle 83 n 13
-
Début de partie descriptif 19 6–61 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 33 n 13
- Kills + assists @10 6 n 13
-
Objectifs descriptif 17 6–61 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Olaf 4
- Trundle 2
- Graves 2
- Nocturne 1
- Rek'Sai 1
- Sett 1
- Karthus 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 27 15–69 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 13
- CS / min 19 n 13
- Part de l'or gagné 31 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 44 6–88 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 13
- Part des dégâts ᶻ 44 n 13
-
Lane 15 % de la note 15 6–58 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 13
- Diff. XP @15 6 n 13
- Diff. or @15 6 n 13
-
Discipline 15 % de la note 31 6–81 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 13
- Morts ᶻ 19 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 50 31–81 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 13
-
Vision 10 % de la note 35 27–67 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 13
- Wards détruites / min 31 n 13
- Wards de contrôle 44 n 13
-
Début de partie descriptif 6 6–35 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 13
- Kills + assists @10 6 n 13
-
Objectifs descriptif 19 6–44 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Diana 5
- Trundle 3
- Nocturne 1
- Xin Zhao 1
- Sejuani 1
- Kindred 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 28 9–83 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 17 n 13
- CS / min 17 n 13
- Part de l'or gagné 50 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 50 11–94 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 13
- Part des dégâts ᶻ 50 n 13
-
Lane 15 % de la note 17 6–57 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 13
- Diff. XP @15 6 n 13
- Diff. or @15 6 n 13
-
Discipline 15 % de la note 50 6–83 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 13
- Morts ᶻ 39 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 39 28–78 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 13
-
Vision 10 % de la note 39 28–65 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 13
- Wards détruites / min 28 n 13
- Wards de contrôle 61 n 13
-
Début de partie descriptif 6 6–44 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 13
- Kills + assists @10 6 n 13
-
Objectifs descriptif 6 6–50 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Diana 5
- Trundle 3
- Kindred 1
- Nocturne 1
- Xin Zhao 1
- Volibear 1
- Sejuani 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.