Andy
Midlaner · Legend Esport Gaming · LDL
Toplaner · Legend Esport Gaming · LDL
Midlaner · Legend Esport Gaming · LDL
Toplaner · Legend Esport Gaming · LDL
Intervalle 95 % : 44,1 – 63,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,2 – 58,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43 – 61,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39 – 58,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 33 parties (dont 31 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (35 joueurs)
2020 · Summer | 19 parties (dont 16 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (34 joueurs)
2020 · Saison complète | 39 parties (dont 37 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs)
2020 · Saison complète | 19 parties (dont 16 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (41 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 28 7–61 · n = 31
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 31
- Diff. XP @15 24 n 31
- Diff. or @15 41 n 31
-
Dégâts 25 % de la note 34 23–49 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 33
- Part des dégâts ᶻ 7 n 33
-
Discipline 15 % de la note 69 33–91 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 76 n 33
- Morts ᶻ 61 n 33
-
Vision 10 % de la note 65 39–81 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 18
- Wards détruites / min 42 n 18
- Wards de contrôle 95 n 18
-
Première ligne 10 % de la note 46 14–74 · n = 33
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 64 n 33
- Dégâts subis / min ᶻ 27 n 33
-
Ressources 10 % de la note 17 6–33 · n = 33
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 24 n 33
- Part de l'or gagné 10 n 33
-
Début de partie descriptif 56 20–90 · n = 31
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 61 n 31
- Kills + assists @10 50 n 31
-
Objectifs descriptif 67 33–90 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 67 n 33
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Zed 8
- Sett 6
- Yasuo 5
- Renekton 5
- Pantheon 3
- Ekko 2
- Sylas 2
- Galio 1
- Lissandra 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 24 5–72 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 16
- Diff. XP @15 25 n 16
- Diff. or @15 16 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 13 3–31 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 16 n 19
- Part des dégâts ᶻ 10 n 19
-
Première ligne 20 % de la note 10 2–37 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 16 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 17
-
Discipline 15 % de la note 74 40–93 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 19
- Morts ᶻ 52 n 19
-
Vision 10 % de la note 63 36–86 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 74 n 17
- Wards détruites / min 36 n 17
- Wards de contrôle 78 n 17
-
Ressources 10 % de la note 29 13–57 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 19
- Part de l'or gagné 34 n 19
-
Début de partie descriptif 16 2–81 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 22 n 16
- Kills + assists @10 10 n 16
-
Objectifs descriptif 54 13–90 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Aatrox 7
- Renekton 6
- Yasuo 3
- Rengar 1
- Volibear 1
- Gnar 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 27 6–58 · n = 37
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 22 n 37
- Diff. XP @15 24 n 37
- Diff. or @15 35 n 37
-
Dégâts 25 % de la note 35 16–44 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 39
- Part des dégâts ᶻ 9 n 39
-
Discipline 15 % de la note 65 35–89 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 39
- Morts ᶻ 61 n 39
-
Vision 10 % de la note 58 36–79 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 57 n 24
- Wards détruites / min 30 n 24
- Wards de contrôle 88 n 24
-
Première ligne 10 % de la note 35 11–70 · n = 39
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 49 n 39
- Dégâts subis / min ᶻ 21 n 39
-
Ressources 10 % de la note 16 9–29 · n = 39
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 21 n 39
- Part de l'or gagné 11 n 39
-
Début de partie descriptif 51 21–86 · n = 37
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 58 n 37
- Kills + assists @10 45 n 37
-
Objectifs descriptif 61 26–84 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 39
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Zed 8
- Renekton 6
- Yasuo 6
- Sett 6
- Pantheon 4
- Ekko 3
- Sylas 3
- Galio 2
- Lissandra 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 22 5–70 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 29 n 16
- Diff. XP @15 21 n 16
- Diff. or @15 16 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 11 2–33 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 16 n 19
- Part des dégâts ᶻ 6 n 19
-
Première ligne 20 % de la note 13 4–40 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 21 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 17
-
Discipline 15 % de la note 67 34–90 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 19
- Morts ᶻ 45 n 19
-
Vision 10 % de la note 64 39–89 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 80 n 17
- Wards détruites / min 37 n 17
- Wards de contrôle 77 n 17
-
Ressources 10 % de la note 38 15–63 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 19
- Part de l'or gagné 45 n 19
-
Début de partie descriptif 24 4–80 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 29 n 16
- Kills + assists @10 19 n 16
-
Objectifs descriptif 45 11–87 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Aatrox 7
- Renekton 6
- Yasuo 3
- Gnar 1
- Rengar 1
- Volibear 1
Évolution du score
Midlaner
Toplaner
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.